android学习路线
java基础
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Java Object类方法
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HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理
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HashMap 和 HashTable 区别
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HashCode 作用,如何重载hashCode方法
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ArrayList与LinkList区别与联系
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GC机制
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Java反射机制,Java代理模式
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Java泛型
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Synchronized原理
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Volatile实现原理
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方法锁、对象锁、类锁的意义和区别
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线程同步的方法:Synchronized、lock、reentrantLock分析
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Java锁的种类: 公平锁、乐观锁、互斥锁、分段锁、偏向锁、自旋锁等
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Threadlocal的原理和用法
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ThreadPool的用法和示例
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wait()和sleep()的区别
Java高阶
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Java对象的完整生命周期
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进程间通信,线程间通信
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JVM类加载机制
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Java引用类型
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设计模式:除常用设计模式之外,特别的,反射机制,代理模式
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HTTP协议和HTTPS协议
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socket协议,Socket实现长连接
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TCP和udp协议
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http协议中GET和POST的具体实现
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序列化和反序列化
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线程池的实现原理
数据结构及算法
数据结构
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栈和队列
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Hash表,及Hash冲突的解决
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B+ B-树
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快排的优化
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二分查找与变种二分查找
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哈夫曼树、红黑树
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字符串操作,字符串查找,KMP算法
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图的BFS、DFS、prim、dijkstra算法(高阶技能)
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经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)
算法
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分治算法
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动态规划
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贪心算法
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分支限界法
Android基础
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APPlication生命周期
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Android activity生命周期
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Android Service、intentService,Service和组件间通信
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Activity的onNewIntent
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Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
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contentprovider实例详解
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BroadcastReceiver使用总结
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Android消息机制
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Binder机制,共享内存实现原理
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Android 事件分发机制
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Android 多线程的实现:Thread、handlerthread、AsyncTask、IntentService、RxJava
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嵌套滑动实现原理
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View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
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View、surfaceview 与 Textureview
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主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
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viewpager的缓存实现
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AndroidP新特性
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Android两种虚拟机
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ADB常用命令
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Asset目录与res目录的区别
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Android sqlite的使用入门
Android开发高级
引子:Android高级工程师招聘要求:1. 熟悉Android SDK,熟悉Android UI,熟悉Android各种调试工具;2. 有丰富的Android应用架构能力,能够独立主导并架构App;3. Mobile Web 开发经验;具备各种复合技能:熟悉iOS、H5、Python、.NET等多种开发语言的优先考虑;4. 对Android性能优化,安全,软件加固,自动化测试有深刻认识;5. 博客,开源项目
各种原理,经典第三方库源码系列
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自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
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VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
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retrofit的实现与原理
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EventBus实现原理
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ButterKnife实现原理
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RxJava实现原理
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Dagger依赖注入
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热修复实现原理,解决方案
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组件化原理和解决方案
Android技术难点
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是android开发的难点之一,也是必须掌握的;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。
Android进程通信以及多进程开发
经典解决方案:多进程通信解决方案:Andromeda
进程和Application关系
Android动画机制
经典学习资料:HenCoder: 给高级Android工程师的进阶手册
Android绘图原理
经典学习资料:HenCoder: 给高级Android工程师的进阶手册
Android页面恢复
Android的页面恢复采用以下两个方法:
onSaveinstanceState(Bundle outState)
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
onSaveInstanceState: 当Activity容易被系统销毁时,会触发该方法。具体的说
混合开发及android webview应用
Gradle,自动化构建,持续集成相关
Android系统
Android Studio编译过程
其中使用到的编译工具:
aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign
主要步骤描述:
1. 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)
2. 处理.aidl文件,生成对应的java接口文件
3. 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件
4. 通过dex命令,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex
5. 通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk
6. 通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名
7. 通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。
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App安装过程
App启动加载过程
Android虚拟机 Android App运行的沙箱原则
Android权限管理系统和grant过程
Android架构
在Android源码中最重要的三个类:activitymanagerService/PackageManagerService/View,推荐大家周末的时候可以去阅读下这部分的源码,阅读源码能提高我们今后设计架构自己代码的能力,同时也能从底层了解整个android系统的运行原理,其他一些比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。这些知识也是作为一个Android高级开发工程师必须掌握的,不能整天沉溺于ui和四大组件的交互,要站在更高的角度去考虑Android的有些问题。
参考资料: 我对移动端架构的思考
Android优化
android优化.jpg
移动开发外围
服务器开发相关
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SpringBoot技术
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Restful API开发
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网络协议理解:TCP/IP、HTTP/HTTPS、OSI七层协议
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授权认证协议: oauth2.0 等
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基本的数据库技术
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消息队列技术
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监控、日志分析技术
前端开发相关
前端开发知识很多,框架层出不穷,本质的东西却只有以下这些。
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核心必备:HTML、CSS、JavaScript
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中级技能:框架层出不穷,当前以vue.js、react.js 为核心
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协作开发技能:包管理、模块化,工具采用 npm、webpack等
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高级技能:框架原理源码研究
开发调试各种工具
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性能分析工具:Memory monitor
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性能追踪及方法执行分析: TraceView
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视图分析:Hierarchy Viewer
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apktool- 用于反向工程Android Apk文件的工具
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Lint- android lint工具是一个静态代码分析工具
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Dex2Jar- 使用android .dex和java .class文件的工具
转载自:https://www.jianshu.com/p/88e32ef66ef2
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原文地址:https://www.jb51.net/article/130296.htm 效果图: 作为程序员,首先会评估下工作量吧。在产品眼里,就是把图片合成一起嘛
导语:作为一个数
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ym4189/article/details/77099881 前言 之前需要做一个弹簧效果的动画,网上一看,大家都用
转载自:https://shoewann0402.github.io/2018/01/08/about-android-o-notification-channels/ 本文是关于针对Android O 通知渠
背景: 国内依然无法访问android.com,那如何从官方下载android studio呢? 解决方案: 官方下载地址:https://developer.android.google.c