梁宁
01. 产品能力是每个人的底层能力,是在建立自己的认知框架,产品之路是相对最不需要背景资源的一条路,
三个核心:发现痛点,着手改变,洞察人性同理心。产品是服务人的介质,是与真实世界连接的方式。
02. 结婚教练的故事: 互联网产品视角去看人,从外到内,
五层:感知层(穿衣打扮外貌),角色框架层(职业),资源结构层(财富、人脉、精神),
能力圈(扩充),存在感(内核)
03. 同理心:情绪是每个人的底层操作系统。
愉悦:需求被满足
不爽:支付宝集五福,乔布斯无法忍受产品不完美
以上几种情绪可以用来做产品好坏的衡量标准。
04. 同理心
愤怒:感觉到边界被侵犯。
恐惧:猫遇到老虎,人面对龙卷风。
恐惧是边界(用劝人离职劝人创业劝人改变举例,说明很难劝说人放下恐惧)
恐惧又是动力(疯狂去做一件事是因为怕不成功,恐惧失败和平庸)
每个人对愤怒和恐惧的反应不同。恐惧也是痛点(教育APP、医美app、知识付费app)。
互联网产品要么让人爽,要么让人解除恐惧。
05. 潜意识
产品是迎合用户潜意识,不让用户思考并启动防御。
催眠&绕过防御:微笑、重复说(脑白金)。
集体人格/潜意识:湖南人、联想人、阿里人(有共同的文化和价值观)
互联网产品需要突破人的潜意识,不让人产生防御心理。
因此产品经理需要广泛接触用户,尊重客观,接纳各种世界观,而不是自己主观的想当然。
06. 角色化生存
每个角色如同寄居蟹的壳,每个人都会钻进角色的壳里,角色里的人群有集体人格。
钉钉是为职场人设计的,满足了集体人格,并不一定符合个体需求,企业应用多遵循集体人格方法。
但是面对个体产品,要尊重个体,需要完整全面地做用户研究。
产品经理需要去角色化地分析用户,卸下寄居蟹的壳。
07. 自我与自律
左脑思考:教育建立起来的观念,更自律
右脑思考:感知力强,时间观念差,自私,自我,有创造力(乔布斯)
右脑思考的人更合适当产品经理(为了一个icon让设计师改一百遍)
愉悦感驱动的往往是自我的人,恐惧感驱动的人往往自律,这两种都可以成功,找个能互补的合伙人最为理想。
08. 机会判断:点线面体
互联网公司和报社作对比,同时工作的两兄弟一个蓬勃发展百万年薪,一个走下坡路夕阳西下被裁员,
点的努力需要附着在线和面上,才能抓到趋势红利,点线面体的战略选择很重要。
悲催的就是个体附着的公司,行业,经济体在下沉,个人的努力也会被消解,选择一个上升的公司,行业,经济体很重要。
09. 机会判断: 如何找到势能和趋势
决策的关键:离开自己这个点,分析所在的线,面和体,分析方向,周期,分析谁能给你赋能。
“求之于势,不责于人。”---关注势能,不过度苛求周边的人。
10. 痛点、痒点、爽点
痛点是恐惧(垃圾短信阻拦,用药app,海飞丝去头屑), 爽点是即时满足(百度音乐,能搜到能下载)
痒点(满足虚拟自我,比如韩剧,网红产品,理想生活的投射)
三个方面都可以做出好的产品,看产品经理的手感,有不同的切入点(海底捞爽点,网红餐厅痒点)
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