啃食
该设计模式是多态的一种应用实例,简单工厂模式是有一个生产对象决定生产那一产品,例如接下来的例子中,将friut作为父类,其子类就是各种水果,在这里就创建了两个子类引入,然后将各种水果对象作为生产者garden的私有数据成员,通过出生产者来获取想要的水果类型。
#include<iOStream>
using namespace std;
enum{APPLE = 0 ,GRAPES = 1};
class friut{
public :
friut(){}
virtual ~friut(){}
virtual void plant(){}
virtual void grow(){}
virtual void harvest() {}
};
class apple:public friut{
public:
apple(){}
~apple() {}
void plant(){
cout<<"apple has been plant...."<<endl ;
}
void grow(){
cout<<"apple is growing..."<<endl ;
}
void harvest(){
cout<<"apple harvest!"<<endl ;
}
};
class grapes:public friut{
public :
grapes() {}
~grapes() {}
void plant(){
cout<<"grapes has been plant...."<<endl ;
}
void grow(){
cout<<"grapes is growing..."<<endl ;
}
void harvest(){
cout<<"grapes harvest!"<<endl ;
}
};
//创建生产者的类
class garden{
public:
garden(){}
~garden(){}
//通过该方法实现不同水果的生产,并将该水果返回
friut *getFriut(int fr){
switch(fr){
case APPLE:
app = new apple;
app->plant();
app->grow();
app->harvest();
return app;
case GRAPES:
grps=new grapes ;
grps->plant();
grps->grow();
grps->harvest();
return grps ;
}
}
//生产者当前能生存的水果种类
private:
apple * app ;
grapes * grps;
};
int main(){
garden gd ;
friut* app ;
friut *grps ;
//通过父类接收
app= gd.getFriut(APPLE);
grps=gd.getFriut(GRAPES);
//记得将申请的资源释放
delete app ;
delete grps;
app = NULL ;
grps = NULL;
}
运行截图:
单例模式
在学习java语言时,对单例模式有一个概念,但是也用java实现了一个简单的单例模式。单例模式自己对其理解就是,一个类只能产生一个对象,这种设计模式感觉用处挺大的,尤其在以后的面向对象的语言开发中,有写对象一个程序只能存在一个,这时就可以用这种设计模式来实现此功能。
对于c++单例设计模式,也时大同小异,在这里我将具体实现描述一下就行,以备以后复习所用。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class single{
private:
//单例创建一个,static关键字意味着这个对象之创建一次,作用域是整个类区
static single *s ;
//将单例构造函数设为私有
single(){}
~single(){}
// single& operator=(const single&){}
public:
//在公有方法区只留一个接口,供用户获得此单例,该方法为类方法,通过类名调用
static single* getSingle(){
if(s == NULL){
s = new single;
cout<<"single ton has been ..."<<endl;
}
return s ;
}
void dosomething(){
cout<<"singleton singleton"<<endl ;
}
void deletemyself(){
delete s;
s = NULL;
cout<<"the singleton has been destroy!"<<endl;
}
};
//初始化单例指向NULL
single* single::s = NULL ;
int main(){
single::getSingle()->dosomething();
single::getSingle()->deletemyself();
}
感觉c++创建单例相比于java跟抽象一些,但都不是很难,以上创建单例的方法为c++中的懒汉单例模式,意思是只有在用时才创建该单例对象。还有一种时饿汉单例模式,即在用之前已经创建好了该单例。
只需上面的程序:在s初始化时直接new该类,外部调用get函数直接返回s即可。这就是饿汉模式。
好啦!!!对于c++总结告一段落,又要继续沉溺在c++中啦~~~
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