打点计时器
问题描述:
1、从 start 到 end(包含 start 和 end),每隔 100 毫秒 console.log 一个数字,每次数字增幅 1
2、返回的对象中需要包含一个 cancel 方法,用于停止定时操作
3、第一个数需要立即输出
实现法一(settimeout()方法):
function count(start, end) {
if(start <= end){
console.log(start++);
st = setTimeout(function(){count(start, end)}, 100);
}
return {
cancel: function(){clearTimeout(st);}
}
}
count(1, 10);
实现法二(setInterval()方法):
function count(start, end) {
console.log(start++);
var timer = setInterval(function () {
if (start <= end) {
console.log(start++)
}
}, 100);
return {
cancel: function () {
clearinterval(timer)
}
}
}
count(1, 10);
知识点:
setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
语法:setTimeout(code, millisec)
注意:setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
语法:setInterval(code ,millisec[,"lang"])
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
注意:两个方法的第一个参数可以是字符串,也可以是函数
(1)如果是字符串, 则参数是 要执行的javascript代码串(加双引号), 当 作普通JavaScript语句执行即可 。 和eval()差不多,执行的环境是全局,所以不能访问函数作用域的变量。
(2)如果是函数(有括弧),则参数是该函数 (不加双引号) 的返回值,即真正执行的是其返回值,作用是【数值传递】。若返回值是另一个函数对象X,则执行的是函数X里的内容;若函数没定义返回值时值为undefined,或返回值为非函数对象,则无任何执行操作。
(3)如果是函数名(无括弧),则参数是该函数对象 (不加双引号) 本身,即真正执行的就是函数中的语句,且与返回值无关,作用是【函数调用】。通过”function() { xxx(argv); }”还能访问该函数作用域链上的变量。
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