结构体
* 结构体与typedef]:c语言规范,定义结构体:
typedef struct POINT
{
...
...
}POINT_T, *POINT_P;
POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用
POINT_T为struct POINT的别名
POINT_P为struct POINT*的别名
上面的定义方式等价于
struct POINT
{
...
...
};
typedef struct POINT POINT_T;
typedef struct POINT *POINT_P;
typedef struct
{
...
...
}POINT,*POINT_P;
POINT为结构体名,可声明对象;
POINT_P为struct POINT*的别名,等同于typedef POINT * POINT_P;
相关网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f70c7060101201e.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fdabc820100fsxu.html
* 结构体指针如何使用(二层指针)#include <iOStream>
using namespace std;
typedef struct {
int x;
int y;
}point,*_point; //定义类,给类一个别名
//验证 typedef point * _point;
int main()
{
_point *hp;
point pt1;
pt1.x = 2;
pt1.y = 5;
_point p;
p = &pt1;
hp = &p;
cout<< pt1.x<<" "<<pt1.y <<endl;
cout<< (**hp).x <<" "<< (**hp).y <<endl;
return 0;
}
//运行结果:2 5
2 5
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