逍遥散人
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本文来自于微信公众号新榜(ID:newrankcn),作者:小埋,站长之家经授权转载。
逍遥散人的走红是因为他在一款游戏中死了 11400 次,这个魔鬼经历却让他涨了 26 万粉丝。
游戏画面粗糙且操作困难,在看的人都要抓狂、砸电脑的情况下,他还能依旧充满耐心地讲述通关方法,“勾引一下刺儿”“掌握时机”。
作为元老级一代的B站UP主,散人凭借高超的游戏技术、温柔的声线、时不时蹦出的天津话、秒收死亡flag等特点圈了不少死忠粉。截至发稿前,他的B站粉丝数已经超过244. 4 万,妥妥的头部UP主。
随着B站 9 年来的成长壮大, UP主这一职业也被越来越多的年轻人所熟知。逍遥散人究竟是怎么样的存在?是什么让他坚持在B站投稿了 8 年之久?
一款游戏死亡数超过 11400 次
“心情浮躁时我就回来看看”
最初是怎么成为一名B站UP主的呢?散人说,如果我不出国留学的话,我肯定不会做视频。
一个人在国外生活的时间总是难熬的, 2011 年出国读书的散人因为版权原因看不了国内视频,在朋友的推荐下发现了B站这个新大陆。原本只是为了看电视剧或电影,却很意外地发现了许多由UP主自制的视频。
“我在B站上看过一个从日本NICONICO网站上的搬运视频,内容是一个游戏玩家在玩I wanna系列的游戏,就觉得这款游戏看上去很难,也想自己挑战一下。”散人说。
I wanna系列是一款难度超高的单机冒险类游戏,你需要操纵主角小孩Kid跳跃或射击,来精准地躲避各种突如其来的“刺”。一般来说,不死个上千次是不可能通关的,不仅需要超高的游戏技术,更多是对耐心的考验。
真正让散人萌发了上传视频的想法,是在他通关了一款I wanna游戏后,过程没能记录下来,让他感到十分遗憾。“这个游戏就是各种死,通关结束的那一瞬间就觉得很不容易,也是想给自己留个回忆,所以,我在玩下一款游戏时,就开始录制实况视频了”。
2011 年 9 月,他上传了第一支视频《坑爹游戏I wanna be the magnanimity Part1》,画面只有一半,时长超过 53 分钟,没有剪辑也没有后期加工。
这是他第一支视频截图,画面粗糙
“在 2011 年,一个新人UP主的投稿视频能有 1 万点击,实属不易。”散人怎么也没想到,就是这样一支“零加工”的视频收获了许多网友的正面反馈,并希望看他继续做下去。
也因此,虽然这游戏实在是太“变态”了,但那些评论和弹幕里的“等更新”又给了他继续做下去的动力。尤其是这款游戏的最后一章,让散人更坚定了持续更新的决心。
在最后一章,他给自己制作了一个“回忆杀”,回顾了游戏过程中经典场面,例如:第一次展现神人品、第一个游戏BOSS、第一次入水等魔鬼关卡,“平常视频的点击量只有 5000 左右,而终章的视频播放量估计有 16 万”。
游戏中的某一难关
他在这款游戏中死亡了 11400 多次,总时长超过 10 个小时,但每次复活后,他总能一点一点找到通过的方法,例如,用鼠标光标在屏幕上标记位置、默默背下游戏中障碍物出现的位置或顺序。
如今,Part18 这支视频的播放量已经达到59. 2 万,弹幕数更是高达6. 7 万。
其中出现最多的弹幕就是那句“散人干不死”,不仅象征着他不屈的毅力,更成为了他与粉丝之间一句“暗号”。(最早由视频片头的“散人Games”谐音而来)
“如果我哪天特别丧的时候,就会回顾一下那个视频,给我鼓励和坚持下去的动力。”散人说,“在玩了I wanna和一些奇怪难度的游戏后,会觉得什么大风大浪都能过去,很佛系。”
这支视频不仅是对散人自己来说十分重要,更给许多观众带来一种精神力量。就像一位B站用户在评论区写道:
“如果以后我看不清眼前路时,我会再来看这支视频,看一颗沉下来的心。”
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