ado
一、概述
ADO即Microsoft Activexdata Object,是Microsoft继ODBC之后,基于OLE DB技术的一种数据库操作技术,使您能够编写通过 OLE DB 提供者对在数据库服务器中的数据进行访问和操作的应用程序。ADO同OLE DB、数据库之间的关系可以用下图来表示:
其主要优点是易于使用、高速度、低内存支出和占用磁盘空间较少。ADO 支持用于建立基于客户端/服务器和 Web 的应用程序的主要功能。
二、ADO初步认识
在此介绍的ADO编程技术都是基于C++的,要熟练掌握如何用ADO操作数据库,首先对ADO技术得有个总体的了解,AD0主要由几个对象组成:Connection、command、Paramenter、Recorderset、fields、ERROR、Property对象,对数据库的操作,都是通过这几个对象来进行的,对象模型的关系图如下:
2.1 Connection对象
在数据库应用里操作数据源都必须通过该对象,这是数据交换的环境。Connection对象代表了同数据源的一个会话,在客户/服务器模型里,这个会话相当于同服务器的一次网络连接。不同的数据提供者提供的该对象的集合、方法和属性不同。
借助于Connection对象的集合、方法和属性,可以使用Open和Close方法建立和释放一个数据源连接。使用Execute方法可以执行一个数据操作命令,使用BeginTrans、CommitTrans和rollbackTrans方法可以启动、提交和回滚一个处理事务。通过操作the Errors 集合可以获取和处理错误信息,操作CommandTimeout属性可以设置连接的溢出时间,操作ConnectionString属性可以设置连接的字符串,操作Mode属性可以设置连接的模式,操作Provider属性可以指定OLE DB提供者。
2.2 Command对象
Command对象是一个对数据源执行命令的定义,使用该对象可以查询数据库并返回一个Recordset对象,可以执行一个批量的数据操作,可以操作数据库的结构。不同的数据提供者提供的该对象的集合、方法和属性不同。
借助于Command对象的集合、方法和属性,可以使用parameters集合制定命令的参数,可以使用Execute方法执行一个查询并将查询结果返回到一个Recordset对象里,操作CommandText属性可以为该对象指定一个命令的文本,操作CommandType属性可以指定命令的类型,操作Prepared可以得知数据提供者是否准备好命令的执行,操作CommandTimeout属性可以设置命令执行的溢出时间。
2.3 Parameter对象
Parameter对象在Command对象中用于指定参数化查询或者存储过程的参数。大多数数据提供者支持参数化命令,这些命令往往是已经定义好了的,只是在执行过程中调整参数的内容。
借助于Parameter对象的集合、方法和属性,可以通过设置Name属性指定参数的名称,通过设置Value属性可以指定参数的值,通过设置Attributes和Direction、Precision、Numericscale、Size与Type 属性可以指定参数的信息,通过执行APPendChunk方法可以将数据传递到参数里。
2.4 Recordset对象
如果执行的命令是一个查询并返回存放在表中的结果集,这些结果集将被保存在本地的存储区里,Recordset对象是执行这种存储的ADO对象。通过Recordset对象可以操纵来自数据提供者的数据,包括修改和更新行、插入和删除行。
2.5 Field对象
Recordset对象的一个行由一个或者多个Fields对象组成,如果把一个Recordset对象看成一个二维网格表,那么Fields对象就是这些列。这些列里保存了列的名称、数据类型和值,这些值是来自数据源的真正数据。为了修改数据源里的数据,必须首先修改Recordset对象各个行里Field对象里的值,最后Recordset对象将这些修改提交到数据源。
借助于Field对象的集合、方法和属性,可以通过读取Name属性,获知列的名称。通过操作Value属性可以改变列的值,通过读取Type、Precision和NumericScale 属性,可获知列的数据类型、精度和小数位的个数,通过执行appendChunk 和GetChunk 方法可以操作列的值。
2.6 Error对象
Error对象包含了ADO数据操作时发生错误的详细描述,ADO的任何对象都可以产生一个或者多个数据提供者错误,当错误发生时,这些错误对象被添加到Connection 对象的Errors集合里。当另外一个ADO对象产生一个错误时,Errors集合里的Error对象被清除,新的Error对象将被添加到Errors集合里。
借助于Errosr对象的集合、方法和属性,可以通过读取Number和Description属性,获得ADO错误号码和对错误的描述,通过读取Source属性得知错误发生的源。
2.7 Property对象
Property对象代表了一个由提供者定义的ADO对象的动态特征。ADO对象有两种类型的Property对象:内置的和动态的。内置的Property对象是指那些在ADO里实现的在对象创建时立即可见的属性,可以通过域作用符直接操作这些属性。动态的Property对象是指由数据提供者定义的底层的属性,这些属性出现在ADO对象的Properties集合里,例如,如果一个Recordset 对象支持事务和更新,这些属性将作为Property对象出现在Recordset对象的Properties集合里。动态属性必须通过集合进行引用,比如使用下面的语法:
MyObject.Properties(0)
或者
MyObject.Properties("Name")
不能删除任何类型的属性对象。借助于Property对象的集合、方法和属性,可以通过读取Name属性获得属性的名称,通过读取Type属性获取属性的数据类型,通过读取Value属性获取属性的值。
三、ADO编程
通常情况下,一个基于ADO的数据库应用使用如下过程操作数据源里的数据:
(1) 创建一个Connection对象。定义用于连接的字符串信息,包括数据源名称、用户ID、口令、连接超时、缺省数据库以及光标的位置。一个Connection 对象代表了同数据源的一次会话。可以通过Connection 对象控制事务,即执行BeginTrans、CommitTrans和RollbackTrans方法。
(2) 打开数据源,建立同数据源的连接。
(3) 执行一个sql命令。一旦连接成功,就可以运行查询了。可以以异步方式运行查询,也可以异步地处理查询结果,ADO会通知提供者后台提供数据。这样可以让应用程序继续处理其它事情而不必等待。
(4) 使用结果集。完成了查询以后,结果集就可以被应用程序使用了。在不同的光标类型下,可以在客户端或者服务器端浏览和修改行数据。
(5) 终止连接。当完成了所有数据操作后,可以销毁这个同数据源的连接。
3.1准备工作
引入ADO库
ADO是以DLL封装的,要使用ADO,首先得引入其DLL库,引入ADO类型库的方法有多种,在此我们就介绍一种----通过预处理指令#import引入。一般情况下,在windows操作系统的Program Files\Common Files\System\ado目录下都有一个msado*.dll文件,根据windows版本不同,该文件可以是msado1.dll、msado15.dll、msado2.dll,对于此文件,版本不一样,可能导致一些冲突,如:系统自带的msado*.dll可能与程序编译所用的版本不一样,可能会导致一些异常,那么对于这种情况,我个人一般的做法是,在软件目录下面带上msado*.dll文件,这样就排除了对软件运行环境的依赖。
Ado类型库引入后,程序在编译过程中,VC++会读出msado*.dll中的类型库信息,自动产生两个该类型库的头文件和实现文件msado15.tlh和msado15.tli(在您的Debug或Release目录下)。在这两个文件里定义了ADO的所有对象和方法,以及一些枚举型的常量等。以下是引入方法:
//收下引入命令会导致4146警告,通过些命令去除
#pragma warning(disable:4146)
//引号里面的路径,可绝对的,可相对的
#import"..\CommFile\Lib\msado15.dll" named_guids \
//重命名EOF与BOF以免与其他命名空间冲突
rename("EOF","adoEOF"),rename("BOF","adoBOF")
#pragma warning(default:4146)
using namespace ADODB;
初始化COM
ADO是COM组件,使用任何COM组件的时候,都要先初始化COM,其实就是在使用COM组件前调用一个API----CoInitialize(),在使用ADO对象之前调用即可,以下为代码:
HRESULT hr =CoInitialize(NULL);
ASSERT(SUCCEEDED(hr));//返回值可判断初始化COM是否成功,请用SUCCEEDED来判断
一般情况下,使用完COM之后,调用反初始化COM函数----CoUninitialize()。一般会在数据库访问封装类的析构函数中调用。
3.2连接数据库
通过创建连接对象连接数据库,首先创建一个指向Connection的指针_ConnectionPtr,以下是创建连接的源码:
ConnectionPtr m_pConn;
HRESULT hr =CoInitialize(NULL);
ASSERT(SUCCEEDED(hr));
if (NULL ==m_pConn) {
try
{ //connecting
if ( !FaiLED(m_pConn.Createinstance(_uuidof(Connection)))){ //设置连接超时时间
m_pConn->CommandTimeout= 30; //设置连接超时值,单位为秒
if (!failed(m_pConn->Open((_bstr_t)(m_szConnStr), "", "",adModeUnknown)))
returntrue;
}
}
catch(_com_error e){
char szLog[MAX_BUFF];memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog, "连接数据库错误:%s\n",(char *)(e.Description()));
}
return false;
}
Open方法中, 第一个参数就是连接串,这个连接串如何获得?VC++6.0中有工具,不过太过麻烦,而且获得的串还得复制,不方便,下面介绍一种方便实用获得连接串的方法。
3.3获得记录集
与Connection对象一样,首先是创建一个RecordSet对象指针,再创建对象
try
{
if(!FAILED(m_pRecord.CreateInstance(__uuidof(Recordset)))) {
HRESULT hr = 0;
//当连接断开,或者连接对象没有连接的情况下,通过连接串获得记录集
if (NULL == m_pConn ||adStateClosed == m_pConn->State)
hr =m_pRecord->Open((_bstr_t)szSQL, _variant_t(m_szConnStr),
adOpenKeyset, adLockOptimistic,adCmdText);
else//连接对象处理正常连接状态下,直接使用
hr = m_pRecord->Open((_bstr_t)szSQL,m_pConn.GetInterfacePtr(), adOpenKeyset,
adLockOptimistic,adCmdText);
if (SUCCEEDED(hr))
bResult = true;
}
}
catch (_com_errore)
{
char szLog[MAX_BUFF]; memset(szLog, 0,MAX_BUFF);
sprintf(szLog, "执行SQL查询命令错误:%s[%s]",(char *)(e.Description()), szSQL);
}
以上代码中的szSQL是select串,就是查询语句,if与else中m_pRecord有两种Open方式,第一种是连接对象断开,或者没连接状态下,通过连接串获得记录集,第二种连接正常情况下,那么无需再连接,直接通过连接对象获得连接信息。至此,记住集已成功获得,下面是怎么提取数据的问题了。
while(!IsRecordEOF()){//判断是否到了记录结尾
UINT nCarID = 0;
char sCarMark[MAX_BUFF];memset(sCarMark, 0, MAX_BUFF);
CollectMsg("CARID" , nCarID ) ;//第一个参数,传列名
CollectMsg("Car_Mark" , sCarMark, MAX_BUFF) ;
RecordMoveNext();//移动到下一个记录
}
CloseRecord ();//关闭记录集
以下代码是以上代码的函数实现:
Bool IsRecordEOF()
{
bool bResult = true;
if (NULL != m_pRecord) {
if (!m_pRecord->adoEOF)
bResult = false;
}
return bResult;
}
Bool CollectMsg(const char *szColumnName, int&iTemp )
{
bool bResult = false;
if (adStateClosed !=m_pRecord->State) {
try{
_variant_t Column(szColumnName);
_variant_t RusultGet= m_pRecord->Fields->GetItem(Column)->Value;
iTemp =RusultGet.intVal;
bResult = true;
}
catch(_com_error e){
charszLog[MAX_BUFF]; memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog,"%s", (char *)(e.Description()));
m_WriteLog.WriteLog(szLog,strlen(szLog), LOG_ERR);
}
}
return bResult;
}
Bool CollectMsg(const char *szColumnName, char*szBuff, int nBuffSize)
{
bool bResult = false;
if (adStateClosed !=m_pRecord->State) {
try{
_variant_t Column(szColumnName);
_variant_t RusultGet= m_pRecord->Fields->GetItem(Column)->Value;
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0, RusultGet.bstrVal, -1, szBuff, nBuffSize,
NULL, NULL);
bResult = true;
}
catch(_com_error e){
charszLog[MAX_BUFF]; memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog,"%s", (char *)(e.Description()));
m_WriteLog.WriteLog(szLog,strlen(szLog), LOG_ERR);
}
}
return bResult;
}
Bool RecordMoveNext()
{
bool bResult = false;
if (NULL != m_pRecord) {
if (!m_pRecord->adoEOF) {
try{
m_pRecord->MoveNext();
bResult =true;
}
catch(_com_error e){
charszLog[MAX_BUFF]; memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog,"RecordMoveNext错误:%s\n", (char *)(e.Description()));
m_WriteLog.WriteLog(szLog,strlen(szLog), LOG_ERR);
}
}
}
return bResult;
}
Void CloseRecord (void){
try{
if (NULL != m_pRecord){
m_pRecord->Close();
m_pRecord = NULL;
}
}
catch(_com_error e){
char szLog[MAX_BUFF];memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog, "关闭数据记录集错误:%s\n",(char *)(e.Description()));
m_WriteLog.WriteLog(szLog,strlen(szLog), LOG_ERR);
}
}
3.4执行SQL命令
可通过Command对象来执行命令,也可以直接通过Connection对象来执行,以下介绍通过Connection对象来执行命令,命令可以是Updata命令,Insert命令等,以下是代码:
//第一个参数是要执行的命令,第二个参数用来返回影响的行数
Bool ExecuteSQL(const char *szSQLStr, long&nRefreshNum){
bool bResult = false;
if (strlen(szSQLStr) > 0) {
if (NULL == m_pConn ||adStateClosed == m_pConn->State)
ConnDB();
try
{
_variant_tRefreshNum;
m_pConn->Execute(_bstr_t(szSQLStr),&RefreshNum, adCmdText);
bResult = true;
nRefreshNum =RefreshNum.lVal;
}
catch (_com_error e)
{
nRefreshNum = 0;
charszLog[MAX_BUFF]; memset(szLog, 0, MAX_BUFF);
sprintf(szLog,"执行SQL命令错误:%s[%s]", (char *)(e.Description()), szSQLStr);
m_WriteLog.WriteLog(szLog,strlen(szLog), LOG_ERR);
}
}
return bResult;
}
3.5关闭连接、记录集
连接对象与记录集使用完之后,要关闭:
if (NULL !=m_pConn)
m_pConn->Close();
if (NULL !=m_pRecord){
m_pRecord->Close();
参考:https://blog.csdn.net/learnlhc/article/details/72714038
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