countdowntimer
一、写在前面的
在Android应用中几乎都能看到,闪屏页或者欢迎页右上角有一个 “倒计时 + 跳过” 的功能,还有就是获得验证码的倒计时功能,有些人会想到延迟的实现方式,在这里通过实用Android封装好的类 CountDownTimer 就能轻松实现,其内部原理就是通过handler机制实现的。
二、效果图
(有待添加)
三、CountDownTimer 介绍
1、CountDownTimer 直接 new 出来使用,其构造函数
public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
mMillisInFuture = millisInFuture;
mCountdownInterval = countDownInterval;
}
参数 - millisInFuture:设置倒计时的总时间(毫秒)
参数 - countDownInterval:设置每次减去的时间(毫秒)
2、方法
public final void cancel ()
public abstract void onFinish ()
public abstract void onTick (long millisUntilFinished)
public final CountDownTimer start ()
cancel() 取消当前任务
onFinish() 当前任务完成的时候调用
onTick(long millisUntilFinished) 当前任务每完成一次倒计时间隔时间时回调
start() 开始当前的任务
注:调用时注意start() 方法的调用,要不倒计时是不起作用的。。
四、例子
public class ZpTimerActivity extends Activity {
private CountDownTimer mTimer;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedinstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setcontentView(R.layout.activity_timer);
initView();
}
private void initView() {
if (mTimer == null) {
mTimer = new CountDownTimer((long) (5 * 1000), 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if (!ZpTimerActivity.this.isFinishing()) {
int remainTime = (int) (millisUntilFinished / 1000L);
Log.e("zpan","======remainTime=====" + remainTime);
}
}
@Override
public void onFinish() {
Log.e("zpan","======onFinish=====");
}
};
mTimer.start();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mTimer != null) {
mtimer.cancel();
mTimer = null;
}
}
}
Log 打印
12-06 16:31:17.809 20276-20276/com.example.zpdemo E/zpan: ======remainTime=====4
12-06 16:31:18.811 20276-20276/com.example.zpdemo E/zpan: ======remainTime=====3
12-06 16:31:19.812 20276-20276/com.example.zpdemo E/zpan: ======remainTime=====2
12-06 16:31:20.813 20276-20276/com.example.zpdemo E/zpan: ======remainTime=====1
12-06 16:31:22.769 20276-20276/com.example.zpdemo E/zpan: ======onFinish=====
五、踩过的坑
在某些场景下,CountDownTimer 会导致空指针,也有可能造成内存泄漏。
如果在Activity或者Fragment被回收时并未调用CountDownTimer的cancel()方法结束自己,这个时候CountDownTimer的Handler方法中如果判断到当前的时间未走完,那么会继续调用onTick方法,Activity或者Fragment已经被系统回收,从而里面的变量被设置为Null,同时,CountDownTimer中的Handler方法还在继续执行,这一块空间始终无法被系统回收也就造成了内存泄漏。
01、在CountDownTimer的onTick方法中记得对当前对象做判空处理
activity
if(!activity.isFinishing()){
// TODO
}
fragment
if(getActivity()!=null){
// TODO
}
02、在和Dialog结合使用的时候,在onFinish()方法调用 dismiss()方法让弹框消失,要判断getFragmentManager是否为空
@Override
public void onFinish() {
if(getFragmentManager()!=null){
dismiss();
}
}
03、在使用CountDownTimer时,在Activity或fragment生命周期结束时,调用timer.cancle()方法
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mTimer != null) {
mTimer.cancel();
mTimer = null;
}
}
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