directx repair
最后更新于2019-6-1
大家好,最新的DirectX修复工具V3.9版从即日起开始公测。V3.9版中主要做出了如下改进:1、修复了一个因文件属性异常可能导致修复失败的BUG。此BUG有一定出现概率,特别是在API Sets等文件上,此次测试版做出了相应的改进,可以解决此问题导致的修复失败。2、修复了一个因文件安全状态异常可能导致修复失败的BUG。3、增强了对于C++2010修复的支持。根据众多用户的反馈,C++2010在部分电脑上总是修复失败。此次测试版将针对修复失败的问题作出改进,并且根据用户的反馈决定后续改进方向,最终根据实际情况决定是否将该代码推广到所有c++组件上。如果您想尝试此修复模式,别忘了要在“实验室”里把C++强力修复打勾。4、更新了DirectX加速的检测算法,新的算法速度稍慢,但是计算结果准确,可以保证与DirectX诊断工具一致。5、新增对于c++2015-2019数据包的支持。6、大幅优化程序体积。7、针对c++修复失败的情况,新增了修复失败文件数量的显示。请在“选项”界面中开启“修复失败时启用错误调试”功能,然后即可在更新c++的界面查看具体修复失败的文件数量,如下图。图中的x/y,y为总问题数,x为已修复成功数量。以图中为例,0/1意味着此次修复,发现c++2012中有一个文件存在异常,修复成功了0个。
下面来说说对于V3.9公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.9版,您必须首先同意并遵守下述规定:
- 提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
如果您同意上述条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具V3.8增强版,下载后解压。
2、前往我的百度网盘下载最新版公测程序(备注:公测阶段使用的程序版本号为V3.8.x,在正式版发布时会升级为V3.9)。
https://pan.baidu.com/s/1skLvlf80jLD5m7gzaYXeiA
密码:hgnf
请将下载的测试版文件解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”等文件和“Data”文件夹拷贝到刚才下载的V3.8版文件夹下,并覆盖原文件。
3、运行新的“DirectX Repair.exe”,在“选项”中勾选“C++强力修复”,然后进行修复即可。
4、您试用测试版后,如果有任何意见、建议或者疑问,均可通过以下两种方式进行反馈:
(1)在本程序的“帮助”菜单里有“用户反馈”的功能,请在此处填写相关信息进行反馈(推荐方式)。
(2)直接给作者邮箱发邮件进行反馈。
此反馈不是强制的,但是强烈建议您在试用后进行反馈,以便改进软件质量。对您的支持深表感谢。
以下的公测说明已经失效,仅供参考。
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--------------------分割线,以下为往期公测,现已失效,仅供参考-----------------------------
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大家好,时间飞快,转眼2018年即将逝去。V3.7版本发布后广受好评,切实解决了很多用户软件使用的异常。V3.7版中首次引入的强力修复功能,也为一些之前版本解决不了的顽疾提供了修复方案。经过正式版发布后的几个月的用户反馈,目前发现了V3.7版存在的一些不足之处,因此在此启动V3.8版公测活动,致力于为大家提供更好、更快的修复体验。今日发布的公测版为V3.8版发布前的最后一个公测版,V3.8正式版即将发布,敬请期待。
V3.8版中的目前最主要有如下更新:1、更新了c++2015/c++2017数据包至最新,优化程序体积,提高修复成功率。2、针对V3.7版c++强力修复功能存在的一个小BUG进行了修复。V3.7版在使用强力修复时,在极个别的电脑上会出现无法修复c++的情况(具体现象为弹出修复c++的窗口后,c++对应项目前直接画红叉,然后开始15秒倒计时,此时主界面上的进度条并未走完,进度卡住)。新版程序已经针对此问题做出了一定程度的优化,可以最大程度避免此问题。如果有用户遇到此类问题的,请参阅如下说明试用V3.8版。3、新增可以通过命令行直接快速开启、关闭DirectX加速,无需显示程序主窗口。具体命令为:/EnableDirectDraw以及/DisableDirectDraw,分别表示快速开启Direct加速及快速关闭Direct加速。此命令可以配合/passive以及/quiet命令,可实现提示的自动关闭以及静默操作。4、更新了程序的调用机制。
下面来说说对于V3.8公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.8版,您必须首先同意并遵守下述规定:
- 提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
如果您同意上述条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具V3.7增强版,下载后解压。
2、前往我的百度网盘下载最新版公测程序(备注:公测阶段使用的程序版本号为V3.7.x,在正式版发布时会升级为V3.8)。
https://pan.baidu.com/s/1-LbRvz5aFlvzMA2pdorsEw
密码:uxc3
请将下载的测试版文件解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件拷贝到刚才下载的V3.7版文件夹下,并覆盖原文件。
3、运行新的“DirectX Repair.exe”,打开程序的“选项”界面,在扩展选项卡内将程序扩展完整。扩展完毕后进行修复即可。
4、您试用测试版后,如果有任何意见、建议或者疑问,均可通过以下两种方式进行反馈:
(1)在本程序的“帮助”菜单里有“用户反馈”的功能,请在此处填写相关信息进行反馈(推荐方式)。
(2)直接给作者邮箱发邮件进行反馈。
此反馈不是强制的,但是强烈建议您在试用后进行反馈,以便改进软件质量。对您的支持深表感谢。
以下的公测说明已经失效了,仅供参考。
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--------------------分割线,以下为往期公测,现已失效,仅供参考-----------------------------
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大家好,DirectX修复工具V3.7版在大家的期待中即将与大家见面了,从即日起开始最后阶段公测。最后阶段公测的程序相较之前的各阶段的功能更加丰富,也更接近最后的正式版本。
此次更新的内容较多,最主要的有如下几点:1、新增对于一个DirectX12文件d3dcompiler_47.dll的支持。2、更新了c++ 2015数据包,可以修复更多问题。3、将c++ 2015数据包中的模块进行了细化,分为2015主文件和API Sets,程序可以独立修复,独立显示结果,方便查看问题所在。4、新增了API Sets强力修复功能,修复成功率大幅提升(请到“选项”菜单内开启)。5、加强c++ 2015对全系列Windows系统的优化,可以修复更多问题。6、新增了对于繁体中文的支持(启用方法是在settings.ini文件中把Language的值改为tChinese)。7、新增对于c++ 2017的支持,同时可大幅减少c++ 2015更新失败的问题。8、新增C++强力修复功能,极大提高c++修复成功率。还有诸多细节性问题在此不做一一介绍,待正式版发布时可以从更新日志内查看。
此次更新的功能主要集中在选项菜单里的“实验室”标签内。C++强力修复功能,通过全新的代码设计,彻底改善对于顽固异常文件的处理,极大提高修复成功率。API Sets强力修复功能,参照了DirectX文件的精细修复方式,极大地改善了修复失败的情况。修复失败时启用错误调试功能,针对之前版本出现的所有文件均修复失败的问题专门研发,可以在出现问题时分析错误原因,为将来的正式版彻底杜绝此问题奠定基础。
V3.7版所要包含的主要新功能在此测试版上已经全部提供,后续的测试版本将主要集中在目前版本的调优及BUG消除上,预计正式版在2018年年中发布,敬请期待。
下面来说说对于V3.7公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.7版,您必须首先同意并遵守下述规定:
- 提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
如果您同意上述条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具V3.5增强版,下载后解压。
2、前往我的百度网盘下载最新版公测程序(备注:公测阶段使用的程序版本号为V3.6,在正式版发布时会升级为V3.7)。
https://pan.baidu.com/share/init?surl=HbBzz2Q1fJf4XzoitfsAVg
密码:dt5u
请将下载的测试版文件解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件以及“Data”文件夹拷贝到刚才下载的V3.5版文件夹下,并覆盖原文件和文件夹。
3、运行新的“DirectX Repair.exe”,并进行修复即可。
4、您试用测试版后,如果有任何意见、建议或者疑问,均可通过以下两种方式进行反馈:
(1)在本程序的“帮助”菜单里有“用户反馈”的功能,请在此处填写相关信息进行反馈(推荐方式)。
(2)直接给作者邮箱发邮件进行反馈。
此反馈不是强制的,但是强烈建议您在试用后进行反馈,以便改进软件质量。对您的支持深表感谢。
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经过第一阶段的公测,我又收到了不少用户的反馈。根据预先的进度安排,从即日起DirectX修复工具V3.5版进入第二阶段公测。此阶段公测将持续到本月底,之后正式版将会与大家见面。
V3.5版的更新的重点是新增了扩展功能,可以使任何版本的程序通过扩展成为增强版。今后大家不必再纠结下载到底是不是增强版,因为扩展后的程序一定是增强版。另外,程序更新了c++2013数据包,新增支持c++2015数据包,全面提升了可修复的文件范围。程序还根据大家的反馈,修复了一系列之前版本程序存在的BUG。并且,针对部分用户全部文件均下载失败的情况,给出了更加友好的提示。还有其他诸多细节性更新可以待正式版发布后在更新日志中查看。
首先还是来说说对于V3.5公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.5版,您必须首先同意并遵守下述规定:
- 提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
如果您同意上述条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具V3.3增强版,下载后解压。
2、前往我的百度网盘下载最新版公测程序(备注:公测阶段使用的程序版本号为V3.4,在正式版发布时会升级为V3.5)。
http://pan.baidu.com/s/1hrEe8sO
密码:uve3
请将下载的压缩包解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件放在V3.3版目录下,并覆盖原文件。
3、运行“DirectX Repair.exe”,打开主界面的的“工具”菜单下的“选项”对话框,在“扩展”界面中单击“开始扩展”。
4、扩展成功后重新运行程序进行修复即可。(如果扩展失败,按照步骤3的方式重试)
5、您试用测试版后,如果有任何意见、建议或者疑问,均可通过以下两种方式进行反馈:
(1)在本程序的“帮助”菜单里有“用户反馈”的功能,请在此处填写相关信息进行反馈(推荐方式)。
(2)直接给作者邮箱发邮件进行反馈。
此反馈不是强制的,但是强烈建议您在试用后进行反馈,以便改进软件质量。对您的支持深表感谢。
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大家好,DirectX修复工具V3.5经过了前期一段时间的筹备与开发,第一版测试版已经准备就绪,开始接受大家的测试了。此次公测将分为多个阶段,现在为第一阶段。
此次更新的重点是新增了扩展功能,可以使任何版本的程序通过扩展成为增强版。今后大家不必再纠结下载到底是不是增强版,因为扩展后的程序一定是增强版。另外,程序更新了c++2013数据包,新增支持c++2015数据包,全面提升了可修复的文件范围。还有其他诸多细节性更新可以待正式版发布后在更新日志中查看。
首先还是来说说对于V3.5公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.5版,您必须首先同意并遵守下述两条规定:
1、提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
2、请您务必将修复是否成功的结果反馈给我(以E-mail形式反馈),以便我及时改进软件质量。
如果您同意上述两条条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具V3.3增强版,下载后解压。
2、向作者邮箱发邮件以获得DirectX修复工具V3.5公测版程序。
请务必按照如下格式发送邮件,否则将不予回复。邮件主题:参与DirectX修复工具V3.5公测,邮件内容:我同意在收到测试程序15日内将测试结果通过邮件的形式进行反馈。(如有其他问题等可在上述邮件内容后写明)
作者会以电子邮件的形式回复您的邮件,并在回复的邮件附件中包含测试程序。请您将收到的压缩包解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件放在V3.3版目录下,并覆盖原文件。
3、运行“DirectX Repair.exe”,打开主界面的的“工具”菜单下的“选项”对话框,在“扩展”界面中单击“开始扩展”。
4、扩展成功后重新运行程序进行修复即可。(如果扩展失败,按照步骤3的方式重试)
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大家好,DirectX修复工具又将迎来新一次的版本更新。在V3.2版发布的时间里,很多玩家向我提出反馈和建议。结合他们的建议和我的实际测试,发现V3.2版存在一些小小的BUG,因此,此次更新的重点是之前版本的BUG修复。
首先来说说对于V3.3公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.3版,您必须首先同意并遵守下述两条规定:
1、提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
2、请您务必将修复是否成功的结果反馈给我(以E-mail形式反馈),以便我及时改进软件质量。
如果您同意上述两条条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载任意版本的DirectX修复工具V3.2版:
标准版、增强版、在线修复版
2、下载后解压。
3、向作者邮箱发邮件以获得DirectX修复工具V3.3公测版程序(邮件主题:参与DirectX修复工具V3.3公测)。作者会以电子邮件的形式回复您的邮件,并在回复的邮件附件中包含测试程序。请您将收到的压缩包解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件放在V3.2版目录下,并覆盖原文件。
4、运行程序进行修复即可。
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大家好,不知不觉间DirectX修复工具V3.0发布已经快1年的时间了。这1年中,我收到很多玩家的反馈,并且结合了目前最新的实际情况,准备对DirectX修复工具进行一次升级。此次升级主要是更新了程序的数据包,以便符合最新的趋势;新增了一个控制DirectX加速的功能,这个功能也是之前网友们问的最多,最有疑问的功能;当然,程序还对很多细节进行了改进,这里就不一一介绍了,还是待正式版发布后大家通过更新日志来了解吧。
下面来说说对于V3.2公测版的一些声明:
如果您想试用DirectX修复工具V3.2版,您必须首先同意并遵守下述两条规定:
1、提供给您的程序属于测试版,仅限您本人使用,禁止以任何形式发布或共享;
2、请您务必将修复是否成功的结果反馈给我(以E-mail形式反馈),以便我及时改进软件质量。
如果您同意上述两条条款,请按下面的步骤进行操作:
1、首先下载DirectX修复工具通用数据包2014Q3版:
http://download.csdn.net/detail/vbcom/7467795
2、下载后解压得到Data文件夹。
3、向作者邮箱发邮件以获得DirectX修复工具V3.2公测版程序(邮件主题:参与DirectX修复工具V3.2公测)。作者会以电子邮件的形式回复您的邮件,并在回复的邮件附件中包含测试程序。请您将收到的压缩包解压,将解压得到的“DirectX Repair.exe”文件放在与Data文件夹同一目录下。
4、运行程序进行修复即可。
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