场景设计
1:认识下面4个曲线图
曲线1:虚拟用户数量
曲线2:事务响应时间
曲线3:页面点击数(服务器每秒处理的请求数量)
曲线4:经过时间(这里一般被替换时吞吐量)
2:基于手工与基于目标的鸭梨测试场景
2.1:基于手工的压力测试
简介:这种方式下 tester设置固定的虚拟用户数量去跑服务器的各种参数 例如 每秒点击数 吞吐量 事务响应时间等
start Vuswes
Duration
Stop Vusers
2.2:基于目标的压力测试
简介:在这种基于目标下Tester可以设置固定的目标 如吞吐量 每秒点击数 事务响应时间等(设置其中之一),去压测其他的值,例如我们可以设置 如下图 我们以每秒点击数为目标 去压测其他值
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