freak out
在使用vs2015编译运行《Window游戏编程大师技巧(第二版)》时遇到如下问题,经过搜索相关解决方案,现已解决问题,归纳如下:
一.出现了LPCWSTR问题
错误提示:无法从“const char [10]”转换为“LPCWSTR”以及与“LPCWSTR”相关的一系列问题
问题原因:ANSI和unicode,字符集的历史遗留问题
解决方案:
1.使用LPCWSTR对报错的部分进行类型转换(尝试后失败)
2.在项目-》属性-》配置属性-》常规-》字符集 选项设为“未设置”即可(成功解决问题)
二.winnt.h中报错
错误提示:
1.C4430 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
2.C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面)
问题原因:在winnt.h头文件中无POINTER_64的定义造成的。搜索vc下的头文件,发现在basetsd.h头文件中有POINTER_64的定义,而在winnt.h头文件中也包含了该头文件。
解决方案:
在“typedef void *PVOID;
typedef void * POINTER_64 PVOID64;”
之前加上#define POINTER_64 __ptr64
注意需要赋予管理员权限
三.链接问题
错误提示:ERROR LNK2019: 无法解析的外部符号_DirectDrawCreateEx@16,该符号在函数 "int __cdecl
Game_Init(void *,int)" (?Game_Init@@YAHPAXH@Z) 中被引用
问题原因:没有链接好库和lib文件
解决方案:
(VS2015下)
第一步:
在项目-》属性-》配置属性-》C/C++ -》常规 -》附加包含目录 下添加本书光盘所给的 DXSD下的include文件夹
第二步:
在项目-》属性-》配置属性 -》链接器 -》附加依赖项 中添加ddraw,lib
最后,喜闻乐见!
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