fillsolidrect
在MFC 中,有时候需要填充背景色,或者叫着填充一个矩形的颜色,这个时候可以使用2种方法:fillrect和FillSolidRect. FillRect使用的是一个画刷填充,速度比FillSolidRect慢。FillSolidRect使用的是静态颜色,直接使用RGB颜色填充,FillSoliRect会将填充的颜色作为后续文字输出的背景色。
函数原型:
void FillSolidRect( LPCRECT lpRect, colorref clr); void FillSolidRect( int x, int y, int cx, int cy, COLORREF clr);
函数举例:
CRect rect = CRect(0,0,100,100);
pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));
此时把矩形(0,0,100,100)填充为紫色。
当然,我们说的重点是SetBkMode的作用。
SetBkMode是设置背景色模式。SetBkMode有两种模式:OPAQUE和TRANSparent,OPAQUE是使用当前的背景色作为接下来的文字的背景色,TRANSPARENT是透明的,就是接下来输出的文字,不带背景色。背景是什么,就是什么。
下面我们举例说明:
1、不设置为透明:
如果在上面的代码中,不加入SetBkMode(TRANSPANRENT),直接输出一个字符串,会是什么效果呢?
我们在代码后面加入一句文字输出:
CRect rect = CRect(0,0,100,100);
pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));
pDC->textout(100,0,"1111111111111111111111111");
运行后的效果为:
我们可以看到文字的背景色被设置为了紫色。
2、我们添加上SetBkMode(TRANSPARENT)。
CRect rect = CRect(0,0,100,100);
pDC->FillSolidRect(&rect,RGB(160,0,160));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->TextOut(100,0,"1111111111111111111111111");
运行后:
可以看到文字的背景色是透明的,就是文字不带背景。
还有就是:一个DC的背景模式,只设置一次就可以了,只要设置为透明后,这个DC的后续输出,全部都是不带背景的输出。