conversion
USES_CONVERSION的使用和注意
USES_CONVERSION是用来转换类型的,比如我们很常见的问题:
在socket编程时候,我们的IP地址从界面上输进去一般都使用CString类型的,可是在sockaddr_in中的inet_addr却是const char *我们就不能直接用CString来用。我们就可以使用T2A()宏了。
SOCKADDR_IN localaddr;
CString m_IP = L"192.168.1.2";
USES_CONVERSION;
localaddr.sin_family = AF_INET;
localaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(T2A(m_IP));
当然使用USES_CONVERSION也是要注意一个很重要的问题。
USES_CONVERSION它是在堆栈上分配空间的,也就是说你在你使用的函数未结束就不会被释放掉。
所有要注意不要在一个函数中用while循环执行它,不然栈空间就马上会分配完(栈空间一般只有2M,很小)。
USES_CONVERSION是ATL中的一个宏定义。用于编码转换(用的比较多的是CString向LPCWSTR转换)。在ATL下使用要包含头文件#include "atlconv.h"
使用USES_CONVERSION一定要小心,它们从堆栈上分配内存,直到调用它的函数返回,该内存不会被释放。如果在一个循环中,这个宏被反复调用几万次,将不可避免的产生stackoverflow。
//使用ATL的W2A和A2W宏必须使用USES_CONVERSION
USES_CONVERSION;
USES_CONVERSION 只是一个宏定义,定义用于编码转换如W2A,A2W使用的一些局步变量
在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。
#include <atlconv.h>
void fn()
{
while(true)
{
{
USES_CONVERSION;
DoSomething(A2W("SomeString"));
}
}
}
让我们来分析以上的转换宏
#define A2W(lpa) (\
((_lpa = lpa) == NULL) ? NULL : (\
_convert = (lstrlenA(_lpa)+1),\
ATLA2WHELPER((LPWSTR) alloca(_convert*2), _lpa, _convert)))
#define ATLA2WHELPER AtlA2WHelper
inline LPWSTR WINAPI AtlA2WHelper(LPWSTR lpw, LPCSTR lpa, int nChars, UINT acp)
{
ATLASSERT(lpa != NULL);
ATLASSERT(lpw != NULL);
// verify that no illegal character present
// since lpw was allocated based on the size of lpa
// don't worry about the number of chars
lpw[0] = '\0';
MultiByteToWideChar(acp, 0, lpa, -1, lpw, nChars);
return lpw;
}
关键的地方在 alloca 内存分配内存上。
#define alloca _alloca
_alloca
Allocates memory on the stack.
Remarks
_alloca allocates size bytes from the program stack. The allocated space is automatically freed when the calling function
exits. Therefore, do not pass the pointer value returned by _alloca as an argument to free.
问题就在这里,分配的内存是在函数的栈中分配的。而VC编译器默认的栈内存空间是2M。当在一个函数中循环调用它时就会不断的分配栈中的内存。
以上问题的解决办法:
1、自己写字符转换函数,不要偷懒
Function that safely converts a 'WCHAR' String to 'LPSTR':
char* ConvertLPWSTRToLPSTR (LPWSTR lpwszStrIn)
{
LPSTR pszOut = NULL;
if (lpwszStrIn != NULL)
{
int nInputStrLen = wcslen (lpwszStrIn);
// Double NULL Termination
int nOutputStrLen = WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0, lpwszStrIn, nInputStrLen, NULL, 0, 0, 0) + 2;
pszOut = new char [nOutputStrLen];
if (pszOut)
{
memset (pszOut, 0x00, nOutputStrLen);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpwszStrIn, nInputStrLen, pszOut, nOutputStrLen, 0, 0);
}
}
return pszOut;
}
等等一个一个的实现。
2、把字符转换部分放到一个函数中处理。
void fn2()
{
USES_CONVERSION;
DoSomething(A2W("SomeString"));
}
void fn()
{
while(true)
{
fn2();
}
}
如果不知道这点问题,在使用后崩溃时很难查出崩溃原因的。
今天研究的一段代码:#include <atlconv.h> void fun() { USES_CONVERSION; // 只需要调用一次,就可以在函数中进行多次转换 LPCTSTR lp = OLE2CT( L"Hello,你好") ); ... ... ... ... // 不用显式释放 lp 的内存,因为 // 由于 ATL 转换宏使用栈作为临时空间,函数结束后会自动释放栈空间。 } ATL中的W2T ,T2W等一系列宏很方便,但要小心,据说它们从栈上分配内存,直到调用它的函数返回前,该内存不会被释放,如果在一个循环中,这类宏被反复调用几万次时,会产生stack overflow。于是乎有了以下的解决办法: 将用到该宏的语句独立封装成一个函数,这样就可以无限次调用了。 使用 ATL 转换宏,由于不用释放临时空间,所以使用起来非常方便。但是考虑到栈空间的尺寸(VC 默认2M),使用时要注意几点:
1、只适合于进行短字符串的转换;
2、不要试图在一个次数比较多的循环体内进行转换;
3、不要试图对字符型文件内容进行转换,因为文件尺寸一般情况下是比较大的;
4、对情况 2 和 3,要使用 MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte();
以上转自:http://APPs.hi.baidu.com/share/detail/45854662