loadimage
转自与https://blog.csdn.net/hisinwang/article/details/45752089
函数原型
handle LoadImage(
Hinstance hinst, // 若加载程序外部资源传NULL,否则一般传AfxGetInstanceHandle()
LPCTSTR lpszName, // 图片名称或全路径
UINT uType, // 图片类型:IMAGE_BITMAP或IMAGE_ICON或IMAGE_CURSOR
int cxDesired,
int cyDesired,
UINT fuLoad // 一般为LR_DEFAULTcolor | LR_CREATEDIBSECTION
);
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cxDesired, cyDesired:
按Image的实际尺寸加载:cxDesired=0,cyDesired=0并且fuLoad不指定LR_DEFAULTSIZE。
按指定大小加载: cxDesired,cyDesired不为0并且fuLoad不指定LR_DEFAULTSIZE,Image会根据实际大小缩放。
按windows系统默认的Icon或Cursor大小(一般为32x32)加载Icon或Cursor:cxDesired=0,cyDesired=0, fuLoad指定LR_DEFAULTSIZE,Image会根据实际大小缩放。
注意: LR_DEFAULTSIZE只对Icon和Cursor起作用,对Bitmap不起作用。
fuLoad:
若从独立于程序的Image文件(.bmp,.ico)加载,请指定标志LR_LOADFROMFILE。
示例
1.加载Icon资源
按Windows系统默认的Icon大小加载
HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(
AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1),
IMAGE_ICON,
0, 0,
LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);
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2.加载本地磁盘的Icon文件
按实际大小加载
HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(
AfxGetInstanceHandle(),
TEXT("D:\\Butterfly.ico"),
IMAGE_ICON,
0, 0,
LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
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3.加载本地磁盘的Bitmap文件
按指定大小加载
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(
NULL,
TEXT("D:\\001.bmp"),
IMAGE_BITMAP,
50, 50,
LR_DEFAULTCOLOR | LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
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<link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/markdown_views-ea0013b516.css">
</p>
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