命名规范
前言
在开发中,我们需要给变量,常量,函数,类起名字,什么样的名字才是合乎规范的呢,下面我们将介绍三种常用编程命名规范
- 匈牙利命名法
- 驼峰式命名法
- 帕斯卡命名法
命名法说明
匈牙利命名
开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。
ex:
int iMyAge; “i”是int类型的缩写
char cMyName[10]; “c”是char类型的缩写
float fManHeight; “f”是flota类型的缩写
驼峰式命名法
驼峰式命名又叫小驼峰命名法。第一个单词字母小写,后面其他单词首字母大写。
ex:
int myAge;
char myName[10];
float manHeight;
帕斯卡命名法
帕斯卡命名法又叫大驼峰命名法。每个单词的第一个字母都大写。
ex:
int MyAge;
char MyName[10];
float ManHeight;
其他命名法
还有一些其他的命名规范,如下划线命名法,但是不是太常用,个人感觉肯能是因为下划线位置太偏的问题,不方便使用。
总结
综合各方面考虑,驼峰式命名法比较好,优势明显,事实上,目前使用驼峰式命名法的人也是越来越多。
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