pthread_create
前言:
1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
2.unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
3.其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦。
eg:
pthread_t tid;
int status = pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);
if(status != 0)
{
pERROR("pthread_create error");
}
pthread_detach(tid);
一:pthread_join()
(1)pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
(2)函数说明
1)头文件 : #include <pthread.h>
2)函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
3)描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
4)参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
5)返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
(3)实例
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void *thread_function(void *arg)
{
int i;
for ( i=0; i<8; i++)
{
printf("Thread working...! %d \n",i);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t mythread;
if ( pthread_create( &mythread, NULL, thread_function, NULL) )
{
printf("error creating thread.");
abort();
}
if ( pthread_join ( mythread, NULL ) )
{
printf("error join thread.");
abort();
}
printf("thread done! \n");
exit(0);
}
结果:
去掉pthread_join ( mythread, NULL )
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void *thread_function(void *arg)
{
int i;
for ( i=0; i<8; i++)
{
printf("Thread working...! %d \n",i);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t mythread;
if ( pthread_create( &mythread, NULL, thread_function, NULL) )
{
printf("error creating thread.");
abort();
}
/*
if ( pthread_join ( mythread, NULL ) )
{
printf("error join thread.");
abort();
}
*/
printf("thread done! \n");
exit(0);
}
结果:
二:pthread_detach()
(1)pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。
(2)函数说明
1)函数原型:int pthread_detach(pthread_t tid);
2)功能:pthread_join()函数的替代函数,可回收创建时detachstate属性设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE的线程的存储空间。该函数不会阻塞父线程。pthread_join()函数用于只是应用程序在线程tid终止时回收其存储空间。如果tid尚未终止,pthread_detach()不会终止该线程。当然pthread_detach(pthread_self())也是可以得
3)头文件:#include <pthread.h> pthread非linux系统的默认库, 需手动链接-线程库 -lpthread
4)参数:tid:线程标识符
5)返回值:pthread_detach() 在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_detach()将失败并返回相应的值。
EINVAL:tid是分离线程
ESRCH:tid不是当前进程中有效的为分离线程
(3)实例
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
void print_message_function( void *ptr );
main ( )
{
pthread_t thread1;
pthread_create(&thread1,NULL,(void *)&print_message_function,(void *)0);
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d\n",thread1);
}
exit (0) ;
}
void print_message_function( void *ptr )
{ pthread_detach(pthread_self());
static int g;
printf("%d\n", g++);
pthread_exit(0) ;
}
结果:
//pthread_detach(pthread_self());
//使线成分离出来。当这个线程执行完成任务后释放释放资源。不然它会保留退出状态,等待别人来取。
pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())没有什么区别吧!有很严格的区别吗???如果非要讲区别不可,我觉得应该是调用他们的线程不同。
pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底 层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(threadid,NULL)获取线程的退 出状态。通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID;
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