vcl
varnish—vcl语法
VCL
varnish配置语言
介绍
varnish是一个专门用于描述varnish请求处理和文件缓存策略规则的语言。
当一个新的配置加载后,varnishd管理进程将会将其转换为C代码并编译,然后加载到服务器进程中。
本文档侧重于VCL的语法。对于语法和语义的完整介绍,和示例可以参阅https://www.varnish-cache.org/docs/。
从varnish 4.0版本开始,每一个VCL文件都必须在文件开始处说明版本号VCL 4.0
。
运算符
在VCL中可以使用以下运算符:
=
赋值运算符==
比较运算符~
匹配运算符。既可以使用正则表达式,也可以使用ACLs。!
否定运算符。&&
逻辑与||
逻辑或
条件运算
VCL有if和else语句。嵌套的逻辑可以使用elseif来实现(elsif/elif/else if这几个是一样的)。
请注意,VCL中没有任何的循环和迭代器。
字符串、布尔值、时间、时间单位和整数
在varnish中有各种数据类型,你可以设置或者取消这些:
set req.http.User-Agent = "unknown";
unset req.http.Range;
字符串
基本的字符串都是以双引号包括,不得包含换行符。长字符串包括在{"..."}
中。他们可能会包含单双引号、换行符以及除了NUL(0x00)以外的其他控制字符。
布尔型
布尔型可以是true或者false。
时间
VCL中有时间类型,函数now
返回一个时间。持续的时间可以被添加到一个时间中,来成为另外一个时间。在字符串中它会返回一个格式化的字符串。
持续时间
持续时间可以使用一个数字加一个单位来限定。数量可以是实数,因此1.5w也是被允许的。
ms
毫秒s
秒m
分钟h
小时d
天w
周/星期y
年
整数
某些字段可能是整数,在字符串语境下,它会返回一个字符串。
实数
VCL中可以使用实数,和整数一样,在字符串的语境下,它会返回字符串。
正则表达式
varnish支持Perl兼容的正则表达式(PCRE)。有关完整的说明可以参见PCRE(3)手册。
要发送一个标识给PCRE引擎,例如做不区分大小写的匹配,括号内添加一个问号。例如:
# If host is NOT example dot com..
if (req.http.host !~ "(?i)example.com$") {
...
}
包含语句
在另外一个文件中包含一个VCL文件可以使用include关键字:
include "foo.vcl";
导入语句
导入语句主要用来加载varnish模块(VMODs)。
import std;
sub vcl_recv {
std.log("foo");
}
注释
单行注释可以使用//
或者#
。如果是多行注释的话可以使用/* block */
。例如:
sub vcl_recv {
// Single line of out-commented VCL.
# Another way of commenting out a single line.
/*
Multi-line block of commented-out VCL.
*/
}
后端定义
一个后端声明创建和初始化唯一后端对象。声明使用关键词backend后面跟一个后端名字。实际的声明是在大括号里:
backend name {
.attribute = "value";
}
唯一的一个强制必须有的属性是host。属性会从全局参数继承默认值。以下属性都是可用的:
host
(必须)
要使用的主机。ip地址或者可以解析为一个ip地址的hostname都是可以的。
port
varnish应该连接的服务器端口
host_header
添加的主机头
connect_timeout
连接超时时间
first_byte_timeout
varnish等待从后端接受第一个字节的超时时间,参考http://jolestar.com/varnish-timeout/
between_bytes_timeout
varnish等待后端响应的 idel timeout
probe
连接探针到后端
max_connections
后端服务器最大连接数。如果varnish达到最大值,剩下的就会连接失败。
后端可以使用directors。请查看vmod_directors帮助页面查看更多信息。
探针 Probes
探针会定时查询后端服务器的状态,如果访问失败则标记它并关闭它。探针的定义是这样的:
probe name {
.attribute = "value";
}
这里没有必需的选项。以下选项都是可以设置的:
url
要查询的url,默认是“/”
指定使用多个字符串来做完整的HTTP请求。.request会在每个字符串后面添加\r\n。如果指定了.request,则优先级高于.url。
预期的http响应码,默认是200.
timeout
探针的超时时间,默认是2s
探针执行的频率,默认为5s
initial
当varnish启动时多少在.window中多少polls是最好的。默认的阈值为-1。在这种情况下,后台即使出问题,只要有一个探针返回正常就被认为是健康的。
window
我们有多少最新的数据信息,以确定后端是否健康。默认为8
多少次返回成功,我们认为是健康的。默认为3.
权限控制列表 ACL
一个权限控制列表声明创建初始化后,一般可以用于匹配客户端地址:
acl localnetwork {
"localhost"; # myself
"192.0.2.0"/24; # and everyone on the local network
! "192.0.2.23"; # except for the dial-in router
}
如果一个ACL条目指定的是一个主机名,但是varnish又无法解析的话,它将会匹配和他比较的任何地址。因此,如果它有一个否定标记,它将会拒绝它相对于任何地址,这可能不是预期的。如果该条目是在括号内的,那么它将会被简单的忽略。
为了匹配ACL的ip地址,只需要使用匹配运算符:
if (client.ip ~ localnetwork) {
return (pipe);
}
VCL对象
一个VCL对象可以使用new关键字来实例化。
sub vcl_init {
new b = directors.round_robin()
b.add_backend(node1);
}
这只有在vcl_init中是被允许的。
子程序
子程序可以被用来提升代码的可读性和可重用性。
sub pipe_if_local {
if (client.ip ~ localnetwork) {
return (pipe);
}
}
在VCL中子程序不带任何的参数,也没有返回值。内置的子程序都是以vcl_开头。
要调用一个子程序,可以使用call关键字,后面跟上子程序的名字。
sub vcl_recv {
call pipe_if_local;
}
return语句
当使用return(action)语句的话,那么下一步vcl_*子程序将会被执行。该动作指定下一步如何执行。
多个子程序
如果多个子程序的名称有一个是内置定义的,那么他们就可以有顺序的被连接在一起。
当VCL被编译时,varnish内置的VCL将会被隐式的连接起来。
变量
在VCL中,你有权限访问某个变量。其中包含请求和响应的处理。哪些变量可用取决于上下文。
bereq
bereq
类型:HTTP
可读性: backend
整个后端HTTP请求的数据结构。
bereq.backend
类型: BACKEND
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
这是我们获取数据的后端或者director
bereq.between_bytes_timeout
类型: DURATION
可读: backend
可写: backend
这是从后端接收每个字节之间的超时时间。在pipe模式下是不可用的。
bereq.connect_timeout
类型: DURATION
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
连接后端等待的超时时间。
bereq.first_byte_timeout
类型: DURATION
可读: backend
可写: backend
varnish等待从后端接受第一个字节的超时时间。在pipe模式下是不可用的。
bereq.http.
类型: HEADER
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
相应的HTTP头
bereq.method
类型: STRING
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
请求的类型(例如:GET和HEAD)
bereq.proto
类型: STRING
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
用于和服务器交互的HTTP版本号
bereq.retries
类型: INT
可读: backend
请求重试的次数
bereq.uncacheable
类型: BOOL
可读: backend
指示该请求是否是不可缓存的。
bereq.url
类型: STRING
可读: vcl_pipe, backend
可写: vcl_pipe, backend
请求的URL
bereq.xid
类型: STRING
可读: backend
请求的唯一ID
beresp
beresp
类型: HTTP
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_ERROR
整个HTTP后端响应数据。
beresp.age
类型: DURATION
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
对象的age。
beresp.backend
类型: BACKEND
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
这是请求的后端服务器。如果bereq.backend被设置成一个director,那么它将会是director选择的服务器。
beresp.backend.ip
类型: IP
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
这个响应的来源服务器IP
beresp.backend.name
类型: STRING
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
后端响应的来源后端服务器名字。
beresp.do_esi
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
布尔型。默认是false。设置为true将会解析ESI指令对象。如果req.esi是真的才会解析。
beresp.do_gunzip
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
布尔型。在将对象存入缓存之前对其解压缩。默认为false。
beresp.do_gzip
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
布尔值。在存储之前压缩。默认为false。当http_gzip_support是开启的时候,varnish将会从后端请求道早已经压缩好的内容。
beresp.do_stream
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
直接将对象返回给客户端,而不需要将整个对象存入varnish。如果request是pass将不会被存到内存中。
beresp.grace
类型: DURATION
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
Set to a period to enable grace.
beresp.http.
类型: HEADER
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
相应的HTTP头
beresp.keep
类型: DURATION
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
设置一个时间允许有条件的后端请求。
所保持的时间会是这个时间加上ttl。
对象的ttl过期,但是还剩有keep时间,那么将会发出有条件的后端请求来更新他们。
beresp.proto
类型: STRING
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
后端响应的HTTP版本号
beresp.reason
类型: STRING
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
后端服务器返回的http状态信息。
beresp.status
类型: INT
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
服务器返回的http状态码
beresp.storage_hint
类型: STRING
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
提示varnish你要将对象存储到特定的存储后端。
beresp.ttl
类型: DURATION
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
对象剩余的存活时间,单位秒
beresp.uncacheable
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
可写: vcl_backend_response, vcl_backend_error
从bereq.uncacheable继承。设置此变量可以使对象不可缓存,这个可以在缓存中得到一个一次性对象。清除变量不会有效果,并且会记录日志提醒“Ignoring attempt to reset beresp.uncacheable”。
beresp.was_304
类型: BOOL
可读: vcl_backend_response, vcl_backend_error
布尔值。如果这对于后端服务器请求是一个成功的304响应,将会更新现有的缓存对象。
client
client.identity
类型: STRING
可读: client
可写: client
客户端身份,用来在client director中加载均衡。
client.ip
类型: IP
可读: client
客户端的IP
local
local.ip
类型: IP
可读: client
TCP连接的本地IP地址。
now
now
类型: TIME
可读: all
当前的时间,当用在字符串上下文时返回一个格式化的字符串。
obj
obj.age
类型: DURATION
可读: vcl_hit
对象已经生存的时间。
obj.grace
类型: DURATION
可读: vcl_hit
该对象剩余的宽限时间,以秒为单位。
obj.hits
类型: INT
可读: vcl_hit, vcl_deliver
缓存命中此对象的计数。如果为0表示未命中。
obj.http.
类型: HEADER
可读: vcl_hit
相应的HTTP头。
obj.keep
类型: DURATION
可读: vcl_hit
该对象剩余保留时间,以秒为单位。
obj.proto
类型: STRING
可读: vcl_hit
当对象被检索时使用的HTTP协议版本。
obj.reason
类型: STRING
可读: vcl_hit
由服务器返回的HTTP状态信息。
obj.status
类型: INT
可读: vcl_hit
服务器返回的HTTP状态。
obj.ttl
类型: DURATION
可读: vcl_hit
该对象的剩余生存时间,以秒为单位
obj.uncacheable
类型: BOOL
可读: vcl_deliver
对象是否是不可缓存的(pass 还是 hit-for-pass)
remote
remote.ip
类型: IP
可读: client
TCP连接另一端的IP地址。这个可以是客户端的IP或者代理服务器IP。
req
req
类型: HTTP
可读: client
整个HTTP请求的数据结构。
req.backend_hint
类型: BACKEND
可读: client
可写: client
如果我们尝试后去内容,会将bereq.backend设置为它。
req.can_gzip
类型: BOOL
可读: client
客户端是否支持gzip传输编码。
req.esi
类型: BOOL
可读: client
可写: client
布尔值。设置为false可以禁止处理ESI。默认为true。这个变量会在将来的版本中修改,所以尽量不要用它。
req.esi_level
类型: INT
可读: client
目前ESI请求有多少level。
req.hash_always_miss
类型: BOOL
可读: vcl_recv
可写: vcl_recv
对这个请求强制不命中缓存。如果设置为true,varnish将会忽略所有当前存在的对象,并总是从后端拉取内容。
req.hash_ignore_busy
类型: BOOL
可读: vcl_recv
可写: vcl_recv
忽略缓存查找中任何繁忙的对象。你可以想象一下,如果你有两台服务器在查找内容,那么这个地方就可能会出现死锁。
req.http.
类型: HEADER
可读: client
可写: client
相应的HTTP头。
req.method
类型: STRING
可读: client
可写: client
请求的类型(GET或者POST)
req.proto
类型: STRING
可读: client
可写: client
客户端使用的http协议的版本号。
req.restarts
类型: INT
可读: client
这个请求重启的次数。
req.ttl
类型: DURATION
可读: client
可写: client
req.url
类型: STRING
可读: client
可写: client
请求的URL
req.xid
类型: STRING
可读: client
请求的唯一ID。
req_top
req_top.http.
类型: HEADER
可读: client
在ESI请求树中顶层请求的HTTP头。在非ESI请求的情况下和req.http.相同。
req_top.method
类型: STRING
可读: client
在ESI请求树中顶层请求的请求方式(例如:GET或者POST。。。)。在非ESI请求的情况下和req.method是一样的。
req_top.proto
类型: STRING
可读: client
在ESI请求树中顶层请求的HTTP版本。在非ESI请求下和req.proto相同。
req_top.url
类型: STRING
可读: client
在ESI请求树中顶层请求的URL。如果是非ESI请求的话和req.url相同。
resp
resp
类型: HTTP
可读: vcl_deliver, vcl_synth
整个响应HTTP数据结构。
resp.http.
类型: HEADER
可读: vcl_deliver, vcl_synth
可写: vcl_deliver, vcl_synth
相应的HTTP头数据
resp.is_streaming
类型: BOOL
可读: vcl_deliver, vcl_synth
当响应从后端进行流处理的时候返回true
resp.proto
类型: STRING
可读: vcl_deliver, vcl_synth
可写: vcl_deliver, vcl_synth
响应的HTTP协议版本。
resp.reason
类型: STRING
可读: vcl_deliver, vcl_synth
可写: vcl_deliver, vcl_synth
将要返回的HTTP状态信息。
resp.status
类型: TYPE
可读: vcl_deliver, vcl_synth
可写: vcl_deliver, vcl_synth
将要返回的HTTP状态码。
指定一个HTTP规范代码resp.status将也会设置resp.reason设置为相应的HTTP状态信息。
server
server.hostname
类型: STRING
可读: all
服务器的名字。
server.identity
类型: STRING
可读: all
由-i参数设置服务器的身份。如果-i参数不传递到varnishd,server.identity将会被设置为该实例的名称,可以由-n参数指定。
server.ip
类型: IP
可读: client
接收到连接的socket的IP地址。
storage
storage..free_space
类型: BYTES
可读: client, backend
storage..used_space
类型: BYTES
可读: client, backend
存储中已经使用的空间大小,仅使用于malloc。
storage..hAPPy
类型: BOOL
可读: client, backend
以name命名的存储的健康状态。
函数 Functions
以下内置的函数都是可用的。
ban(expression)
让所有匹配到ban规则的所有对象。
hash_data(input)
为hash输入增加一个输入。在内置的vcl hash_data()是使用host和url。在vcl_hash中是可用的。
rollback()
恢复req HTTP头到他们的原始状态。这个函数已经被废弃,已经被std.rollback()替代。
synthetic(STRING)
准备一个包含STRING的合成头。可以在vcl_synth和vcl_backend_error中是可用的。
regsub(str, regex, sub)
将str中的内容,能够被regex匹配到的替换成sub,只替换第一个。在sub中,\0(也可以被写为\&)会被替换为整个匹配的字符串。\n会被第二组匹配的内容替代。
regsuball(str, regex, sub)
这个会匹配到字符串中所有的匹配内容。regsuball()可以将str中能够被regex匹配到的字符串统统替换为sub。
EXAMPLES
示例可以查看在线的文档
也可以看看
- varnishd
- vmod_directors
- vmod_std
历史
vcl是被Poul-Henning Kamp和Verdens Gang AS,Redpill Linpro 和 Varnish Software合作开发的。本手册页是由Per Buer, Poul-Henning Kamp, Martin Blix Grydeland, Kristian Lyngstøl, Lasse Karstensen 和其他人写的。
版权信息
这个文档的开源协议和varnish是一样的,请参考许可证:
- Copyright (c) 2006 Verdens Gang AS
- Copyright (c) 2006-2015 Varnish Software AS
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