crashreport
在开发当中,当程序发布出去之后,如果出现了崩溃的问题,开发者应该及时获取在该设备上导致崩溃的信息,这对于下一个版本的bug修复帮助极大,所以捕获Crash,获取设备参数信息和错误日志就显得尤为重要,现在有很多第三方平台可以实现这些功能,在我们这里介绍的是腾讯的Bugly.
Bugly不仅可以捕获Crash,将异常信息上报,还有运营统计,应用升级,热更新等功能,因为目前我只使用到了捕获异常的功能,所以本篇文章只对此功能做介绍。如果需要其他功能,可以去官网查看文档。(链接:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-Android/?v=20171123163535)
注册APP应用
先去官网(https://bugly.qq.com/v2/index)注册APP,注册过程不再赘述,按照步骤来非常简单。
库文件导入
Bugly支持自动集成和手动集成两种方式,如果您使用Gradle编译Apk,强烈推荐您使用自动接入方式配置库文件。
自动集成步骤
Bugly支持JCenter仓库和Maven Central仓库。为了实现更加灵活的配置,Bugly SDK(2.1.5及以上版本)和NDK(SO库)目前已经分开成两个独立的仓库:
SDK:com.tencent.bugly:crashreport
NDK:com.tencent.bugly:nativecrashreport
其中,集成Bugly NDK时,需要同时集成Bugly SDK。
同时集成SDK和NDK
在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:
android {
defaultConfig {
ndk {
// 设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.1.9
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly NDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如3.0
}
同时集成Bugly SDK和NDK的配置如下图所示,后续更新Bugly SDK和NDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
注意:自动集成时会自动包含Bugly SO库,建议在Module的build.gradle文件中使用NDK的“abiFilter”配置(如上图),设置支持的SO库架构。
如果在添加“abiFilter”之后Android Studio出现以下提示:
NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin.
则在项目根目录的gradle.properties文件中添加(如下图所示):
android.useDeprecatedNdk=true
权限配置
- 在Androidmanifest.xml中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WiFi_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
- 请避免混淆Bugly,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
这里没有做混淆处理,所以只给出Proguard混淆文件位置。如图所示:
初始化
获取APP ID并将以下代码复制到项目Application类onCreate()中,Bugly会为自动检测环境并完成配置:
//为了保证运营数据的准确性,建议不要在异步线程初始化Bugly。
CrashReport.initCrashReport(getApplicationcontext(), "注册时申请的APPID", false);
第三个参数为SDK调试模式开关,调试模式的行为特性如下:
- 输出详细的Bugly SDK的Log;
- 每一条Crash都会被立即上报;
自定义日志将会在Logcat中输出。
建议在测试阶段建议设置成true,发布时设置为false。
此外,Bugly2.0及以上版本还支持通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息。如果同时又通过代码中配置了APP信息,则最终以代码配置的信息为准。
在“AndroidManifest.xml”的“Application”中增加“meta-data”配置项:
<application
<!-- 配置APP ID -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APPID"
android:value="<APP_ID>" />
<!-- 配置APP版本号 -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_VERSION"
android:value="<APP_Version>" />
<!-- 配置APP渠道号 -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
android:value="<APP_Channel>" />
<!-- 配置Bugly调试模式(true或者false)-->
<meta-data
android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
android:value="<isDebug>" />
</application>
<!-- 不同于“android:versionName”,“BUGLY_APP_VERSION”配置的是Bugly平台的APP版本号。-->
通过“AndroidManifest.xml”配置后的初始化方法如下:
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());
Bugly默认从“AndroidManifest.xml”文件中读取“VersionName”作为版本号,自定义设置请使用参考“高级设置”。
MultiDex注意事项
MultiDex问题简介
Android 的classLoader在加载APK的时候限制了class.dex包含的java方法总数不能超过65535,如果超出会报异常。但是现在随便一个复杂一点的App,轻而易举就能超过65535。MultiDex是Google为了解决这个问题推出了官方的解决方案。(百度关键词:MultiDex)
如果使用了MultiDex,建议通过Gradle的“multiDexKeepFile”配置等方式把Bugly的类放到主Dex,Bugly 类放到主Dex,方式有两种(以下两种方式使用一种即可):
multiDexKeepFile 属性
在build.gradle
的同级目录下创建 multiDexKeep.txt,在 multiDexKeep.txt 中配置进需要手动插入的 类的完整路径 即 包名+类名.class
然后在bulid.gradle里配置
android {
defaultConfig {
multiDexEnabled true
multiDexKeepFile file('multiDexKeep.txt') // keep specific classes
}
}
multiDexKeepProguard 属性
在build.gradle
的同级目录下创建multiDexKeep.pro,multiDexKeep.pro中的配置与混淆文件的配置相同 使用 -keep class xxxx 指定类名
然后在bulid.gradle里配置
android {
defaultConfig {
multiDexEnabled true
multiDexKeepProguard file('multidexKeep.pro')
}
}
另外建议在Application类的”attachBaseContext”方法中主动加载非主dex:
public class MyApplication extends SomeOtherApplication {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(context);
Multidex.install(this);
}
}
增加上报进程控制
如果App使用了多进程且各个进程都会初始化Bugly(例如在Application类onCreate()中初始化Bugly),那么每个进程下的Bugly都会进行数据上报,造成不必要的资源浪费。
因此,为了节省流量、内存等资源,建议初始化的时候对上报进程进行控制,只在主进程下上报数据:判断是否是主进程(通过进程名是否为包名来判断),并在初始化Bugly时增加一个上报进程的策略配置。
Context context = getApplicationContext();
// 获取当前包名
String packageName = context.getPackageName();
// 获取当前进程名
String processName = getProcessName(android.os.Process.myPid());
// 设置是否为上报进程
UserStrategy strategy = new UserStrategy(context);
strategy.setUploadProcess(processName == null || processName.equals(packageName));
// 初始化Bugly
CrashReport.initCrashReport(context, "注册时申请的APPID", isDebug, strategy);
// 如果通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息,初始化方法如下
// CrashReport.initCrashReport(context, strategy);
其中获取进程名的方法“getProcessName”有多种实现方法,推荐方法如下:
/**
* 获取进程号对应的进程名
*
* @param pid 进程号
* @return 进程名
*/
private static String getProcessName(int pid) {
BufferedReader reader = null;
try {
reader = new BufferedReader(new FileReader("/proc/" + pid + "/cmdline"));
String processName = reader.readLine();
if (!TextUtils.isempty(processName)) {
processName = processName.trim();
}
return processName;
} catch (throwable throwable) {
throwable.printstacktrace();
} finally {
try {
if (reader != null) {
reader.close();
}
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
return null;
}
测试
现在您可以制造一个Crash(建议通过“按键”来触发),来体验Bugly的能力了。在初始化Bugly的之后,调用Bugly测Java Crash接口。
CrashReport.testJavaCrash();
执行到这段代码时会发生一个Crash,Logcat的TAG=CrashReportInfo中输出为:
现在您已经可以在“崩溃”页面看到刚才触发的Crash issue了(延迟一般在10s以内)。
如果项目包含了Native工程或者使用了代码混淆,建议配置符号表文件,具体请参考“符号表配置”
总结
其实这篇博客大部分还是从官方文档拷贝的,因为步骤是相同的,写出来的东西肯定也是万变不离其宗,其中在每一步都加了图片参考,会有一个更直观的展示。再一个,在multiDex处理时有些需要注意的地方,都已经注明了,如果有疑问和错误欢迎各位小伙伴留言批评指正。
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