故事墙
引言
故事墙是敏捷管理的一个高效手段。只要妥善运用,其能够带来的好处远远超出管理理论中提及的。
试想如下一些问题:
假如在一个迭代中,来了很多临时任务,项目经理需要每天都知道项目的进展情况,包括每一个story的进度,以方便安排临时任务,如何量化的准确,并且及时的决策和安排?
如何让团队每个人在无需任何沟通的情况下,知道团队在本迭代的进展状况?
如何让每个人在每天早上一来公司就了解团队的工作状态,并针对性的调整个人的工作安排?
如何让项目组成员知道具体在何时介入项目的工作,并且评估需要完成的时间?
如果项目组有一个成员工作消极,延误严重,但是管理者却碍于情面,觉得不好意思直接批评,或者批评的效果也不明显,如何进一步的去推进?
其实上述问题都可能通过沟通去解决,但是如果有一种方式可以加快沟通的效率,或者省去沟通环节,并且更精确的让项目组成员知道情况,那岂不更好?
解决的方向就是把工作彻底的可视化,并在可视化的基础上去推进,调配资源。团队的每一位成员都能够推进项目,这样大家才会有进一步的参与感,而项目经理主要放在调配资源上。故事墙就是一个很好的措施了。
故事墙
使用方式:
团队在办公座位的附近,放置一块白板,作为故事墙。
在迭代会议完成后,团队成员写入各自负责的每个story,并将其贴在故事墙上。
在每个story完成后,或者每天下班前,每个团队成员更新故事墙的状态。
需求明确 | 开发中 | 测试 | 灰度 |
|
|
|
每个人把各自的便签条及时的更新。如果管理者发现大部分便签都在测试这一列,那么自然测试的人力或投入度就需要增加了。
如果上述方式还需要分人力,可以在表格前面加上:
负责人 | 需求明确 | 开发中 | 测试 | 灰度 |
员工A | ||||
员工B | ||||
员工C | ||||
员工D | ||||
员工E | ||||
员工F | ||||
员工G |
如果是针对独立的系统开发,就不需要用刚才的那种方式,可以分不同的模块,按进度贴上进度条:
负责人 | 模块 | 开发 | 测试 | 灰度 | |
员工A | 模块1 | ||||
员工B | 模块2 | ||||
员工C | 模块3 | ||||
员工D | 模块4 | ||||
员工E | 模块5 | ||||
员工F | 模块6 | ||||
员工G | 模块7 |
团队成员每天更新自己的状态,可以在每天的晨会中,对着故事墙来介绍。
故事墙能带来很大的帮助,针对项目经理或者团队的管理者。很多问题都能够解决。刚才有提到一些案例,在这就不一一解释了,相信大部门读者看到了之后都可以理解他为什么能解决,并且运用的更好。
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