clipcursor
函数原型
BOOL clipcursor(const RECT * lpRect);
函数功能
该函数把鼠标限制在屏幕上的一个矩形区域内,如果调用SetCursor或用鼠标设置的一个随后的鼠标位置在该矩形区域的外面,
则系统自动调整该位置以保持鼠标在矩形区域之内。
参数
IpRect:指向RECT结构的指针,该结构包含限制矩形区域左上角和右下角的屏幕坐标,
如果该指针为NULL(空),则鼠标可以在屏幕的任何区域移动。
返回值
如果成功,返回值非零;如果失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastERROR。
备注
光标是一个共享资源,如果一个应用控制了鼠标,在将控制转向另一个应用之前,必须要使用ClipCursor来释放鼠标,
该调用过程必须具有对窗口的WINSTA_WRITEATTRIBUTES访问权。
例如:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(intargc,char*argv[])
{
printf("\n别害怕15秒后你的鼠标就可以使用了^_^\n");
RECT rect;
rect.bottom = 1;
rect.right = 1;
//-----------add------
rect.left = 0;
rect.top = 0;
//-----------end-----
ClipCursor(&rect);
::Sleep(15000);
ClipCursor(NULL);//释放
return 0;
}