bevel
blender的bevel可以根据选中的点线面创建出新的面,调节参数还可以创建出需要的弧面,如下图所示。
1、使用倒角bevel可以在“网格”--“面、边、顶点”中,或者“W”键选择倒角,可以参见其快捷键。
2、打开立方体模型,进入编辑模式,选择一条“边”,然后“ctrl+b”然后拖拽鼠标就可以创建一个面。
3、同样如果我们选择“面”,然后“ctrl+b”拖拽鼠标就会生成如下图的面。
4、但是如果选择“顶点”,我们需要“shift+ctrl+b”键,然后拖拽鼠标就可以在顶点部分生成一个面。
5、如果我们执行倒角后,然后左键确认,在左边会出现倒角的参数属性面板。
6、修改其中的“轮廓”与“段数”就可以生成需要的弧面弧度。
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