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单元测试用例编写总结

时间:2019-08-03 00:39:59来源:IT技术作者:seo实验室小编阅读:58次「手机版」
 

单元测试用例

单元测试用例编写总结

1 背景

测试是开发的一个非常重要的方面,可以在很大程度上决定一个应用程序的命运。良好的测试可以在早期捕获导致应用程序崩溃的问题,但较差的测试往往总是导致故障和停机。

单元测试用于测试各个代码组件,并确保代码按照预期的方式工作。单元测试由开发人员编写和执行。大多数情况下,使用JUnit或TestNG之类的测试框架。测试用例通常是在方法级别写入并通过自动化执行。

单元测试不仅仅用来保证当前代码的正确性,更重要的是用来保证代码修复、改进或重构之后的正确性。

2 单元测试用例相关概念

2.1正面测试(Positive Testing)

测试被测对象的正确功能实现无误,即正常流程功能。往往需要根据设计说明进行用例导出,严格按照设计说明编写即可,用例划分注意等价类区分等方法。

2.2负面测试(Negative Testing)

测试被测对象的异常功能实现无误,多在异常流程,异常数据中体现。该部分测试需要对被测对象进行错误发散,常依赖于边界值区分等方法。

2.3分支测试

使用流程图,明确可能出现的每条分支,制造响应的数据进行覆盖,实现对被测对象的测试。这个过程对于分支可以进行响应的简化,可以穿插等价类等方法去除同类分支。

2.4 边界值分析法

这种方法更偏向于黑盒测试用例设计中使用,对被测输入进行边界分析,从各个角度都会有边界值,例如程序内部依赖之间,已经有一些边界存在,在程序集成展示后,也会有新的边界出现,在设计的时候,需要注意这些细节。例如我们可输入范围是3-6,和输入类型为浮点数。那么边界值为7-8之间

7 8

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3 单元测试设计原则和任务

3.1 三原则

为了提高开发人员的代码质量,编写高质量的单元测试,要遵守3R(Responsible, Reliable, Repeative)原则,具体含义如下:

Responsible: 谁开发谁负责测试,在哪里开发就在哪里测试。

Reliable: 测试case要可靠,并且是值得信赖的,对于底层的任何改动都要能够及时感知。

Repeative: 所有单元测试用例都要能够重复运行。能够重复运行就能够进行回归测试、覆盖率统计等等。

3.2 单元测试任务

一般来说,单元测试任务包括:

1、接口功能测试:用来保证接口功能的正确性。

2、局部数据结构测试(不常用):用来保证接口中的数据结构是正确的

(1)比如变量有无初始值

(2)变量是否溢出

3、边界条件测试

(1)变量没有赋值(即为NULL)

(2)变量是数值(或字符)

a.主要边界:最小值,最大值,无穷大(对于DOUBLE等)

b.溢出边界(期望异常或拒绝服务):最小值-1,最大值+1

c.临近边界:最小值+1,最大值-1

(3)变量是字符串

a.引用"字符变量"的边界

b.空字符串

c.对字符串长度应用"数值变量"的边界

(4)变量是集合

a.空集合

b.对集合的大小应用"数值变量"的边界

c.调整次序:升序、降序

(5)变量有规律

a.比如对于Math.sqrt,给出n^2-1,和n^2+1的边界

4、所有独立执行通路测试:保证每一条代码,每个分支都经过测试

(1)代码覆盖率

a.语句覆盖:保证每一个语句都执行到了

b.判定覆盖(分支覆盖):保证每一个分支都执行到

c.条件覆盖:保证每一个条件都覆盖到true和false(即if、while中的条件语句)

d.路径覆盖:保证每一个路径都覆盖到

(2)相关软件

a.Cobertura:语句覆盖

b.Emma: Eclipse插件Eclemma

5、各条错误处理通路测试:保证每一个异常都经过测试

4 注意事项

4.1独立性

单元测试用例在设计和数据准备的过程中,需要保持良好的独立性,确保本测试的数据是不需要依赖其他输出的,这样减少相互影响。

4.2尽量脱离被测代码的束缚

在测试用例设计的过程中,尤其是测试用例编写在代码编写完成后进行的,一定小心被代码实现功能所影响,多考虑异常分支和异常数据。

4.3面向对象的语言单元测试特点

面向对象的语言进行单元测试还有一定的特点,对于每一个类,可能他出现在程序中的情况各不相同,在进行测试的时候,可以结合上面介绍的方法,根据内部方法相互调用逻辑,完成测试设计。

大体划分两个方向,一个是功能性的,就是类似黑盒的方法,仅仅关注实现的功能点是否正确;另一个就是结构性测试,需要分析类中的方法相互实现逻辑,进行类似白盒测试,确保每个分支覆盖。

5 单元测试用例编写技巧

5.1使用断言

使用断言而不是print语句许多新手开发人员习惯于在每行代码之后编写System.out.println语句来验证代码是否正确执行。这种做法常常扩展到单元测试,从而导致测试代码变得杂乱。除了混乱,这需要开发人员手动干预去验证控制台上打印的输出,以检查测试是否成功运行。更好的方法是使用自动指示测试结果的断言。

5.2 考虑负面场景

除了正面情景,还要测试负面情景和边缘情况通常,开发人员会花费大量的时间和精力编写测试用例,以确保应用程序按预期工作。然而,测试负面测试用例也很重要。负面测试用例指的是测试系统是否可以处理无效数据的测试用例。

5.3 测试结果的预知性

构建具有确定性结果的测试,一些方法不具有确定性结果,即该方法的输出不是预先知道的,并且每一次都可以改变,为该方法编写测试用例不会有任何用处。

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