黎亦乔
第三,随心所欲的管理风格进一步加强了用户的心脏
Stage1 的运营可以说是非常胡来的,基本上可以说是想怎么搞怎么搞。
举个两个例子,
第一个是禁封用户发言的理由。
为了防止图太小看不清,禁封理由的文字内容如下:
第一次看见有人质疑站长怎么当上管理员的
权限狗吃屎碍着你了吗,管天管地连管理员吃屎都要管,从今天开始你可以专心在隔壁哭诉你在S1遭到的非人待遇了
听说尼玛逼
你废话太多了
是时候成为一个男子汉了,永久的(此人为永远禁封)
政治犯,对,就是这个意思
第二个是数码版禁止小米的缘由。
由上面的截图和文字内容可以看出,S1 的管理其实是比较混乱的,版主,管理员的个人权限很大,而且经常会随性而为,并且也没有相应的制约。
S1 各种各样的荒唐事经常有管理人员的参与,甚至是带头做荒唐事,恐怕外界比较难以理解这种管理风格。
但是在一些关键的地方版主们还是能够做到尽忠职守。比如在对于广告机的删除,一些莫名其妙的可能会导致论坛因为管制原因被关闭的言论的删除等。此外,有大量不是管理员的普通会员自发的进行着内容整理的工作,也让 S1 基本发展得到了保证。
此外,在某些看似没有道理的随行的行为背后其实也折射出了管理人员的真实性情,而有些措施则非常具有喜剧幽默效果。
相对混乱的管理风格进一步加强了 stage1 用户的冷无缺状态,对于用户来说,能够有一群人尽忠职守的帮忙梳理内容是最好不过到了,之于谁谁谁被封,则是看戏的大好时间。
著名用户 md2 在被因为关于「ps4 是否锁区」的问题与另外一个著名明灯正经侠发生了争执,管理员的选择是把 MD2 和正经侠都禁封,等 ps4 发布会时看到底是不是锁区,如果锁区,则继续禁封 MD2,不锁区则解封,反之亦然。
当时 ps4 是否锁区的话题在整个游戏圈闹得沸沸扬扬,各种「内幕消息」甚嚣尘上,S1 一干人等则用看戏的心态看待这件事情,由于 PS4 是否锁区有着极大的不确定性,所以 S1 众干脆戏称 MD2 为「薛定谔的书记」,处于禁封和解封的叠加态。(书记是 MD2 的外号)
而因果律对撞的结果再次验证了量子力学领域经典的不确定性原理。犹如那只不知是死是活的猫,PS4 国行是否锁区发生了数次反复,真相始终在迷雾中。最终的结果便是光盘不锁区而 PSN 锁区的奇妙状态。
可以说管理员这种经常性的带着「娱乐大众」心态的禁封行为,极大的增强了 S1 众对于各种荒唐事的承受能力,并且让他们开始享受这种行为所蕴含的幽默。
当管理员的禁封举措也能变成一种狂欢,恐怕无论这个论坛的管理员做出什么更夸张的事情都不会引起用户进一步大规模的出走了。这样的管理风格可以说是一开始就做到了最差,也不用担心之后管理员再犯什么人为错误导致用户出走了,因为基本上可以说该犯的错误基本上都犯了。
作为反面教材我们自然可以提一下 B 站,当年「还真当自己是大小姐」这句话简直火遍了大江南北,对 B 站的名声造成了巨大的损害,隔壁家赛门还连夜赶稿补刀。不过回过头来看黎亦乔的出走对于 B 站来说影响只是暂时的,虽然顺带引起了一群老搬运工的出走,但是并没有什么关系,有无数萌萌的二次元等待着为「逸斯兰国」添砖加瓦,就算是「碧诗很害怕的 hank」这样的人物出走了,也会有更多的人上传《综漫向~致我爱的二次元》这样的脑残作品,反正看的人大部分也都是同一类人,保证流量基本稳定就没什么不好交代的。
第四,stage1的表情和回复机制不容易引起争吵,虽然他们不会因为争吵而玻璃心
这是一个很细节的地方,可以截图对比一下acfun和麻将脸的表情。
可以看出麻将脸的嘲讽效果并没有 ac 娘那么强大,甚至很少有表达对立情绪的作用,自嘲和表达自己震惊情绪的表情居多,具有强烈的攻击性的表情据少数。而 AC 娘又很明显的表示对立情绪的表情,例如白眼,大拇指朝下等。
这就造成 S1 的讨论中表情使用之后使论坛往往产生的是一种自嘲的氛围,而 acfun 文章区整体攻击性则较高。
在回复机制上,S1 是传统的论坛回复形式,acfun 评论区则是盖楼。
盖楼看上去比较直观,但是容易形成一种无形的围观压力,如果一旦有人提出不同的观点,往往会有一群人抱团群起而攻之。
此外,盖楼并不是一种非常良好的讨论的形式,因为两个人直接的讨论很有可能被胡搅蛮缠的用户中间直接打断,而显示的时候会直接显示最新的回复,造成断楼的现象。
S1 的机制其实在概率上降低了因为立场而围殴一个人的可能性,表情使用之后也不会那么的具有攻击性,尽管 S1 大部分用户都是身经百战的人,但是这种机制可以在一定程度上减少持有相同观点的个别用户把持论谈声音的情况,在舆论风向转变的时候其实尤其有用,不会因为舆论风向转变这种事情导致用户流失。反面教材的话可能还是 acfun,这方面话题论述其实已经比较多了,再补刀也没意义,就不多说了。
第五,外野所体现的泛亚文化的趋势加强了包容性
s1 有一个著名的梗叫做「XX 归外野」,意思就是说什么事情都可以在外野说,甚至有些明显看上去就可以归到别的版块的帖子有时候也会被发到外野来,并且就没人处理,让它在外野扎根下去了。对于那些不看动画的动画迷,不玩游戏的游戏迷来说,可以在外野谈谈风月,也是一件非常惬意的事情。
各种各样的偏向于亚文化的话题也都会经常性的被发到外野来,比如科幻与奇幻,桌游,跑团,野史研究,军普,各类学术类书籍,伪学术类书籍推荐等等。这样子最大的好处就在于使得 S1 的御宅族们发展方向会向欧美的动漫迷们靠拢,笔者认为单纯的从欧美漫展内容的多样性和 4chan 的讨论来看欧美亚文化发展还是相当成熟的。实际上目前日本 ACG 文化发展陷入一种怪圈已经是无可辩驳的事实了,而 S1 的外野就是一个很好的吸收欧美宅向作品的入口,在目前中国大陆本土宅向作品青黄不接的情况下,积极的从世界各地吸收好的作品无疑是保持自己先进力的重要举措。
总之,外野和其他板块丰富的话题和知识可以反哺动漫区和游戏区,给他们在分析自己喜欢作品的时候提供更丰富的视角和现实中的知识。
第六,漫区和外野是两个论坛
这一点也是很有趣的一个现象,漫区和外野是 stage1 的两个版块,其浏览者重合度并不是非常高。直接体现就是假定发生了一个大新闻,漫区和外野可能会有不同的人同时转载相同新闻,这时评论区瞬间就充满了欢快的气氛,纷纷表示外野和漫区是两个论坛。
外野这种允许发几乎任何内容的板块的存在让那些不看动画的动画迷,不玩游戏的游戏迷有一个地方可以继续玩宅众的梗,同时又可以讨论各种各样的事情。这种开放式的讨论很好的留存了用户,同时得益于 S1 坛友强大的心脏,并没有出现类似于 acfun 的文章去匿名版互相之间瞧不起的情况。不过值得指出的是,S1 没有出现外野和漫区撕逼的重要原因之一是他们已经认清了自己的本质,了解这种撕逼是没有价值的。
当然,之所以没有出现撕逼的原因在于外野对于漫区的反哺,这点在上面第五点已经论述过了。
第七,严格的护城河机制却没有强烈的优越感
这样处理之后最大的作用就是刷掉那些不会喜欢 s1 现有氛围的人,简单的说就是增设一个护城河,这这样的举措更多意义在于减少人工筛选的成本,但是考虑到 S1 强大的论坛文化力量,即使完全放开也不一定能造成什么样的冲击。但是完全开放还是有可能会毁掉 S1,主要原因是你国的网络监管太严格。
而且 S1 用户自身也能够意识到护城河的局限性。通常当一个网站内容质量相对上乘但是护城河很严格的时候,用户往往会产生一种强烈的优越感,但是这事在 S1 身上体现得并不明显。
最直观的事例就是近期外野提高了护城河机制的要求,有人发帖表示要是能一直维持下去就好了,这样奇奇怪怪的人少多了云云。回帖的大部分人则直接表示反对,因为他们比较清楚的认识到,能够跨越护城河来到外野并不是一件值得优越的事情,他们对于发帖者透露出的优越感表示不满,有 S1 的用户更是直接指出即使护城河再宽也拦不住楼主这样的人,所以护城河其实意义有限,用户更加主动地维护 S1 的氛围才是最重要的。
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