我们都知道,运营是一个细致而繁杂的工作,也有人把运营的工作比作一个萝卜一个坑,招聘的运营岗都是为了填补一个个坑,比如内容坑、数据坑等。作为因填坑而存在的运营同学,思路容易受制于单个工作模块,做了几年运营工作也是只见树木,不见森林。本文将对产品的整个生命周期进行分析,让运营同学对产品的生老病死的过程,有一个全局的认知,这样在做本职工作时候,就能清楚的知道到自己的工作在整个系统中所产生的价值和未来自己成长的方向了。
什么是产品生命周期
产品的生命周期介绍产品,从最开始的立项、研发到内测、上线,再到最后的维护、长久运营甚至关停这个过程就是产品的生命周期。
游戏相较于应用的生命周期更为短暂,因此更易让人感知。一个手机网络游戏,生命周期在两年左右已经算是精品,一年左右的手游足以养活一个手游团队,而半年左右生命周期的网游,如灿若繁星一般数量众多,不过都是流星,全都是流星,虽然一刹那花火。应用的生命周期就十分的漫长,网上一直在说道的移动互联网进入了下半场指的就是这批活下来的应用,进入了漫长的坚(pi)挺(ruan)阶段。
运营基础
除非公司的决策失误或者资金链断掉,应用一般都能够稳稳的运营下去,在用户量稳定在某个值后,开始慢慢的下滑,步入衰退期,开始加快变现。原因并不是咱们运营同学没做好,而是跨界竞争,就像打败口香糖、打败分众的竟然是智能手机。惊不惊喜,奇不奇怪,害不害怕?
未来打败你家应用的也许就是手游王者农药!腾讯粑粑估计要站出来说话了:这锅咱们不背!为了便于理解,我把产品的周期分为三个阶段:初期、中期和后期。初期的定义:产品立项到上线大推这个阶段。中期的定义:产品推广开来到用户量稳定这个阶段。后期的定义:运营策略重心从关注增量到维护存量转移。