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传统网络游戏日渐萧条:腾讯的手游帝国梦能否实现

时间:2019-09-18 17:14:21来源:站长新闻作者:seo实验室小编阅读:68次「手机版」
 

帝国之梦

8月13日,腾讯公布了其2014年Q2财报,数据透露,腾讯游戏盈利收入增长了7%,达到110.81亿元,其中手游的增长率非常明显。并且已经大大超过了传统的网络游戏,如果腾讯没有手游,仅仅只靠传统网络游戏,那么腾讯在游戏领域的盈利就会大大减少。腾讯的网络游戏一直受到许多玩家的追捧,但是大型网络游戏需要投入很多时间和精力,当然也需要投入不少钱。手游则不是如此,目前多数手游还是全部免费的,而且玩家可以利用自己的零碎时间。只要携带手机即可,腾讯、网易互联网公司纷纷加入手游市场,而腾讯正在酝酿自己的手游帝国之梦。

智能手机技术越来越成熟,手游市场的前景广阔

手游离不开智能手机,随着智能机硬件软件的不断升级,使用手机玩游戏已不再有多少压力了。国内智能机市场广阔,手游拥有大量的潜在用户群,其中以年轻手机用户为主。而这个用户群体又可细分成不同喜好的小用户群,比如:女性玩家、男性玩家等,当然手游的类型也非常多,有休闲类的,也有角色扮演类的等。不过当前国内手游市场鱼龙混杂,用户会经常下载到一些垃圾的游戏,每次运行都会弹出各类垃圾广告。商家通过这种方式来植入广告,甚至不乏有恶意流氓程序

腾讯网络游戏逐渐走向末路,手游将是救命稻草

可以用一句网络名言来形容腾讯网游,即“一直在模仿,从未被超越”,不管是现在十分流行的《逆战》,还是其他类型的游戏,几乎每一种网游都有抄袭或模仿他人的痕迹。但腾讯推出的网游无一例外都受到用户的认可,借助于企鹅、微信强大的社交圈,腾讯网游不愁没有玩家。而现在网游已经逐渐被页游和手游代替,至少未来手游的用户数量肯定会超过传统网游。面对不景气的国内网游,腾讯则义无反顾的选择了手游市场,不论是手游的技术层面,还是潜在的用户资源和入口,腾讯都不必担心什么。

实现手游帝国之梦,腾讯游戏最缺少的核心是什么

擅长抄袭和效仿,永远只能跟在别人后面,腾讯游戏最缺乏的自然就是创新能力。现在同类型的手游实在太多了,往往都是相互抄袭,有的干脆只换个名字。只要某个手游很火,接下来其他手游公司都会紧随其后,抄袭的不伦不类,但也会吸引不少玩家。作为一个互联网巨头,腾讯在游戏方面更应该研发出有中国风的手游,不必老是效仿国外的手游。对于普通手游玩家来说,手游无疑是画面体验和故事情节,采用知名的神话故事,或者是流行的网络小说。这样的题材都可以吸引我们。

不仅是腾讯有自己的手游帝国之梦,其他游戏公司也纷纷盯上了这块市场,手游之争或许比网游之争更加激烈。但目前手游的盈利模式尚不明晰,有多少用户愿意掏钱花在手游上呢。在许多用户的眼里,手游纯粹是为了打发零碎的时间,毕竟手机不是游戏机。

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