tombstone
最近在学习通过墓碑文件定位bug所在位置,网上浏览了很多的博客,大多数只能做到利用addr2line定位到行号
但是对于大型项目,尤其是C++代码较多的情况下,很难去准确定位到内存越界、内存溢出等问题(全球性难题,没办法)。
在这里整理一下,尽量给自己和大家提供一些路径:
1. https://blog.csdn.net/Zhanganliu/article/details/87715961
这篇文章讲了墓碑文件中大致分为哪几个部分,并且能够通过addr2line定位出错文件行号(大多程序都能通过这个方法解决)。
并且提供了.so库反编译为汇编文件的方法。
2. https://blog.csdn.net/a254373829/article/details/8295861
第二篇文章是别人解决墓碑的步骤,主要是通过反编译出来的汇编语言定位(比addr2line更精准,但对一些大型项目中的内存问题还是难以解决),并且要求自身对汇编语言有所掌握。
3.https://blog.csdn.net/matrix_laboratory/article/details/48498157
这篇文章比较详细地分析了tombstone文件中各个部分的含义,并且基于相对地址、绝对地址的方法来定位bug位置,对理解墓碑文件很有帮助。(我们公司的大佬大多也是对这个方法有所心得,通过各种地址来解决内存问题,但是对于大型C++项目来说,还是有所限制,毕竟是世界性难题,能这么简单解决是不可能的)
希望这几篇文章能给大家提供一些帮助,毕竟深层次的墓碑能够解决掉的话,就算去大厂也都能令人刮目相看。
文章最后发布于: 2019-03-07 11:32:28
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