音频比特率
转自http://blog.csdn.net/beiliufangdegezhe/article/details/41517307
音频】
指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波(声音是一种横波,频率就是声波每秒震动的次数),称为音频。
【采样频率】
即取样频率, 指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同时它占的资源比较多。由于人耳的分辨率很有限,太高的频率并不能分辨出来。
22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000或96000的采样对人耳已经没有意义。这和电影的每秒 24 帧图片的道理差不多。
如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍.
【采样位数】
即采样值或取样值(就是将采样样本幅度量化)。它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也可以说是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。
每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于采样位数的大小:
- 1 字节(也就是8bit) 只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级;
- 2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了;
- 4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了.
【通道数】
即声音的通道的数目。常有单声道和立体声之分,单声道的声音只能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个喇叭输出同一个声道的声音),立体声可以使两个喇叭都发声(一般左右声道有分工) ,更能感受到空间效果,当然还有更多的通道数。
【帧】
帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度(采样位数)和通道数的乘积。
【周期】
音频设备一次处理所需要的帧数,对于音频设备的数据访问以及音频数据的存储,都是以此为单位。
【交错模式】
数字音频信号存储的方式。数据以连续帧的方式存放,即首先记录帧1的左声道样本和右声道样本,再开始帧2的记录...
【非交错模式】
首先记录的是一个周期内所有帧的左声道样本,再记录所有右声道样本。
【比特率】
每秒的传输速率(位速, 也叫比特率)。如705.6kbps 或 705600bps, 其中的 b 是 bit, ps 是每秒的意思,表示每秒705600bit的容量。
文章最后发布于: 2018-11-29 16:09:14
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声音是一种波,人耳能够听到的频率范围在 20Hz - 20kHz 之间。 为了将音频变成数字信号,需要对音频进行抽样。每秒之内的抽样次数越