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提升进程权限-OpenProcessToken等函数的用法

时间:2019-10-27 06:42:22来源:IT技术作者:seo实验室小编阅读:76次「手机版」
 

openprocesstoken

提升进程权限-OpenProcessToken等函数的用法

  • GetCurrentProcessID 得到当前进程的ID
  • OpenProcessToken 得到进程的令牌句柄
  • LookupPrivilegeValue 查询进程的权限
  • AdjustTokenprivileges 判断令牌权限

要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以了。要是一个用户是AdMinistrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们要做的首先是使能这些权限。

与此相关的一些API函数有OpenProcessTokenLookupPrivilegevalueAdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过OpenProcessToken得到,函数的原型如下:

BOOL OpenProcessToken( 
    handle ProcessHandle, 
    Dword DesiredAccess, 
    PHANDLE TokenHandle 
); 

第一参数是要修改访问权限的进程句柄;

第三个参数就是返回的访问令牌指针

第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。

通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。

接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:

BOOL AdjustTokenPrivileges( 
    HANDLE TokenHandle,              // handle to token 
    BOOL disableAllPrivileges,       // disabling option 
    PTOKEN_PRIVILEGES NewState,      // privilege information 
    dword BufferLength,              // size of buffer 
    PTOKEN_PRIVILEGES previousState, // original state buffer 
    PDWORD ReturnLength              // required buffer size 
); 

第一个参数是访问令牌的句柄;

第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;

第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作;

第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;

第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;

最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。

在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:

typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES { 
    DWORD PrivilegeCount; 
    LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[]; 
} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES; 

PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:

typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES { 
    LUID Luid; 
    DWORD Attributes; 
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES 

第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLEDSE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULTSE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS

要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED

第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:

BOOL LookupPrivilegevalue( 
    LPCTSTR lpSystemName, // system name 
    LPCTSTR lpName, // privilege name 
    PLUID lpLuid // locally unique identifier 
); 

第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,

第三个参数就是返回LUID的指针,

第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。

在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:

#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege") 
#define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege") 
#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege") 
#define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege") 

这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权。

文章最后发布于: 2016-07-08 17:41:57

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