androidsdk
对于每一个刚接触SDK的萌新,一般都会觉得SDK接入需要了解的东西好多好多,其实不然。SDK接入用中国的俗语来说就是“照葫芦画瓢”。接下来,我将具体的阐述作为SDK小白怎么完美的接入SDK。
第一步: 首先我们要明白 sdk是什么?
其实,不必像百度百科里面去深层次的对SDK进行探究,简单的一句话,或者是简单的一个例子就可以说明。就像我们平时使用的一些软件,玩的一些游戏,你不仅可以通过注册该游戏或者该软件的账号密码进入,你还可以通过QQ账号,微信,微博等账号密码进入。为什么我们可以用这些账号进入呢?其实说白了,就是接了对应的SDK。作为刚接触SDK的小白,我们能大致弄清楚SDK是什么就足够了,接下来进行第二步。
第二步:SDK接入的工作的原理?
简单来说,就是要明白用第三方账号登陆游戏,或者进入软件的具体流程。在这我会用一张图表明.
当明白登录流程之后,接下来就是最重要的充值流程。我也会用一张图说明。
其实,我们还有退出,发送信息给运营商我们都需要弄清楚流程,在这里就不赘述。在具体怎么操作,怎么接接口时我会每一步都详细的讲出。
第三步:开始接SDK
当我们开始接SDK时,我们要注意以下几个方面:
1.认真看清运营商的SDK接入文档,弄清文档时间,以免发生不是最新文档导致接入失败。
2.弄清楚自己进行SDK接入的游戏版本或是软件版本。
3.将文档中需要复制的libs和res和asset都看一遍确保不遗漏
当做好准备工作之后就开始接SDK(我这里以Eclipse作为工具,以某个SDK文档作为案例)
① 在对应版本里建立好工程。
例如:我要接腾讯的SDK,复制之前已经接好的工程。然后将复制的工程名字改为proj.Android_tenxun
②将SDK接入文档中的res libs assets(如果有)复制到proj.android_tenxun。
在这里要注意,res通常是合并到原有的,libs通常选择jar的那一个进行复制,assets中通常都是apk格式。
③将工程导入eclipse(这里不出意外会有很多报错)
④按照SDK接入文档修改配置文件(Androidmanifest.xml)
一般修改配置文件需要修改两个部分:i.配置manifest 节点:根据SDK接入文档提示,直接复制文档要求的manifest节点的配置。然后将之前的manifest节点配置与要求的重复配置删除。ii.配置APPlication 节点:配置application节点时,注意将第一个 Activity不变(有时文档会要求做一些改变,如图),将随后的Activity都覆盖为文档要求的。文档一般都会说明需要覆盖的开头和结尾。如图
到这里配置文件就配置好了。
⑤在PlatformSDK中实现接口,解决报错。
在plafform中一般会有初始化,登录,支付,退出,浮标,发送游戏信息等接口,基本上可以复制SDK文档上的内容。
⑥打包,验证。
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