赔率
一、赔率定义
赔率是专业博彩机构通过对信息和赔率对象深层剖析后得出的一种概率高低的表现形式。
赔率的表现形式除了存在对赔率对象的客观反映外,还包含着开出赔率的博彩机构(庄家)的财务诉求即博彩公司的盈利模式。而最简单的解释就是:赔率是概率、实力还有一些综合因素的市场化表现形式。
二、投注盈利计算
例如:2009 年欧洲冠军杯总决赛 : 巴塞罗那 2:0 曼联
胜 平 负
巴塞罗纳 2.80 3.05 2.65 曼联
在这组数据中,赔率低的曼联并没有获得最后的胜利。这一点在前面强调过,即赔率值越低,代表着发生这种事件的概率就越大,曼联取胜只是概率大一些,并不一定会代表着最后的胜出,平和负的概率同样存在,并且是可以发生的,只不过发生次数和几率要小些罢了。因为影响结果的因素还有很多。
这组数字代表着你如果有1,000元本金:
投注巴塞胜利:1,000×2.80-1,000=1,800(假如巴塞获胜盈利,否则将输掉本金)
投注两队平局:1,000×3.05-1,000=2,050(假如结果是平局盈利,否则将输掉本金)
投注曼联胜利:1,000×2.65-1,000=1,650 ( 假如曼联获胜盈利,否则将输掉本金 )
三、赔率基本运算
要研究赔率的基本运算,意即:赔率是怎样开出的。从表象来看,赔率本身的得出公式实质是比较简单的,具体为:博彩公司估算出某场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过公式来计算出各自应开的赔率。这个公式是:a÷b=c,c-c×d=e。
其中:a是计算百份比概率的基数100;b是博彩公司通过分析师得出的百份比概率;c是a÷b得出的结果;d是庄家的手续费(即正常盈利——水钱部分,即所谓的抽水),e就是最后计算出来的赔率。
例如:意甲联赛中尤文图斯主场与AC米兰的比赛,博彩公司通过分析得出尤文图斯胜出的概率为40%左右,那么就用这个公式来计算如下(假设抽水d=10%):
第一步100÷40=2.5
第二步2.5-2.5×10%=2.25
那么,博彩公司开出尤文图斯胜的赔率会在2.25左右。
如博彩公司通过分析得出打平的概率为31%左右,那么就用这个公式来计算如下:
第一步100÷31=3.22
第二步3.22-3.22×10%=2.9
同理,AC米兰获胜的赔率也可以按照相同的方法计算出,为3.1,那么这场比赛的赔率则为:2.25 2.9 3.1。
在此之后,博彩公司会在受注过程中,依据球队动态和投注倾向做出调整。有些比赛的赔率因此会出现比较大的变化,而有些受球队动态和投注倾向影响不大的比赛则不会出现太大变动。
在公式中的10%则代表了博彩公司的抽水佣金即“水钱”,每家博彩公司开出的赔率并不会完全相同,而且抽水标准也不同。虽然他们分析概率时所运用元素的来源是一致的,但是根据各自公司的实际情况经过换算后所反映出来的数据并不会完全一致。再一种简化的方法是直接用每家公司的返还率计算,如上例中的返还率为90%,则计算如下:
主胜:90%÷40%=2.25
平局:90%÷31%=2.9
主负:90%÷29%=3.1
可以看到,用这个简化程序计算的结果与上一种公式相同,而计算起来也相对简单的多。但要注意的是,各家公司的返还率都不同,在计算时应按照参考公司的实际返还率进行。
通过这些数据换算的熟练使用,在实战中就可以根据赔率来估算概率,反之根据概率也可以估算赔率,这一点对看盘是很有意义的。
一些博彩研究人士总结出了一套概率与赔率的对应换算关系,现借花献佛演示如下:
欧盘与胜平负百分比概率的换算:
1.10=81%,1.12=80%,1.14=79%,1.15=78%,1.16=77%,1.17=76%,1.20=74-75%
1.22=73%,1.25=71-72%,1.28=70%,1.30=69%,1.33=67-68%,1.36=65-66%
1.40=63-64%,1.45=61-62%,1.5=60%,1.53=59%,1.55=58%,1.57=57%,1.60=56%
1.62=55%,1.65=54%,1.70=53%,1.72=52%,1.75=51%,1.80=50%,1.85=48-49%
1.90=46-47%,2.00=44-45%,2.10=42-43,2.20=41%,2.25=40%,2.30=39%,2.35=38%
2.40=37%,2.50=36%,2.60=35%,2.65=34%,2.70=33%,2.80=32%,2.90=30-31%
3.00=29%,3.20=28%,3.30=27%,3.40=26%,3.60=25%,3.70=24%,3.90=23%
4.00=22%,4.20=21%,4.50=22%,4.70=19%,5.00=18%,5.30=17%,5.50=16%
6.00=15%,6.50=14%,7.00=13%,7.50=12%,8.00=11%,9.00=10%,10.00=9%
11.00=8%,12.00=7%,15.00=6%,18.00=5%,23.00=4%,30.00=3%
四、赔率两大要素
赔率的两大要素:庄家分析概率和大众心理投注概率。由此可见,对赔率进行研究的真实内涵,其实就是对概率的分析和计算。从这一点来看,也就等于为我们指明了赔率研究的具体方向和思路:
第一,庄家分析概率和大众心理投注概率的形成——概率分析模型。
第二,如何分析赔率对庄家盈利和风险的影响——盈利模式分析。
第三,检验赔率与真实事件的符合程度——赔率分析(分析结论)。
五、博彩公司如何操作赔率
据了解,通常情况下,博彩公司都由资料收集员(负责收集资料)、分析师(负责分析比赛结果),操盘手(负责控制资金流向)等多个角色人员构成,其针对比赛开出赔率的过程如下:
1、资料收集员:即被本部派往各地的信息人员:收集完成比赛资料,发回本部。
2、赛事分析师:根据资料及相关数据、公式,对比赛进行预估和分析,得出相关比赛结论。
3、评估人员:对投注比例进行预估和整理,发往盘房。
4、盘房工作人员:即主力操盘手:根据上述结论及赛果、投注比例得出相关赔率、盘口。
5、操盘人员:负责在受注过程中控制资金流量,对赔率、盘口进行升降,并协助计算机进行资金量设置。
6、财务人员:在赛前得出盈亏平衡点,分析利润;在赛后完成比赛财务报表,得出盈亏状况。
最后有句话让我改变了自己买球的观念,说的太对了:足球博彩和任何其他形式的博彩游戏一样,玩家受制于游戏规则和庄家的优势,理论上几乎没有胜算,唯一取胜之道在于拥有先进的理念和贯彻理念的方法。足球博彩是一种随机性遭到间歇性破坏的游戏,一种较为科学的理念是最大限度地避免落注于游戏的随机阶段,只选择确定性较高的时机下手。而如何通过赔率去寻找这种“高确定性”时机,就需要仔细研究探索了。
本文来源于足球财富 第二卷的读书笔记