using namespace
命名空间是用来组织和重用代码的编译单元。NameSpace(名字空间),是为了解决命名冲突的问题而引入的概念。通过使用 namespace xxx(就是xxx使用的范围),你所使用的库函数或变量就是在该名字空间中定义的,这样一来就不会引起不必要的冲突了。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std(standard)的namespace中。
一 :<iOStream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀。两者是两个不同的文件。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std; 这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"
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