slider
Slider
组成
Background控件,Fill Area控件和Hnadle Slide Area控件都是之前学过的,组件就是Image
这里主要介绍Slider组件
Slider组件
这里的Interactable,Transition,navigation属性都是与Button组件的相同
看看后面的不同的属性
Fill Rect:Slider填充的部分
handle Rect:Slider的按钮
Direction:滑动的方向,LeftToRight,RightToLeft,BottomToTop,TopToBottom
Min Value:最小值
Max Value:最大值
Whole Numbers:勾选后,Slider的Value值只能去整数,当Slider值范围是0-5时,Slider的值只能取0,1,2,3,4,5
Value:当前值
事件绑定
Slider slider = GameObject.Find("Slider").Getcomponent<Slider>();
slider.onValueChanged.AddListener((value)=>
{
print(slider.name + "的Value值为" + value);
});
拖动Slider时
UGUI
Canvas
Text
Image
RawImage
Button
Toggle
Slider
scrollbar
Scroll View
Dropdown
Inputfield
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