定律
在IT界,有着统治许久的三大定律:摩尔定律,安迪-比尔定律,反摩尔定律,他们在不同程度上被业界人士所遵从,一方面他们是业界的动力,促进整个IT界发展速度的稳定和健康,另一方面它们却是整个IT界的魔鬼,他们催促着IT行业发展,速度过慢就会被淘汰。
摩尔定律是由英特尔创始人之一戈登·摩尔提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。反摩尔定律是根据摩尔定律派生出来的,由Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反过来看摩尔定律,一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。而安迪-比尔定律是对it产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)” 安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。
他们对IT行业都有着消极与积极的影响。摩尔定理给所有的计算机消费者带来一个希望,如果我今天嫌计算机太贵买不起,那么我等十八个月就可以用一半的价钱来买。要真是这样简单的话,计算机的销售量就上不去了。需要买计算机的人会多等几个月,已经有计算机的人也没有动力更新计算机。其它的 IT 产品也是如此。反摩尔定律对于所有的IT公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。
同样,反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律所规定的更新速度,而所有的硬件和设备生产厂活得都是非常辛苦的。同时,反摩尔定律促成科技领域质的进步,并为新兴公司提供生存和发展的可能。和所有事物的发展一样,IT领域的技术进步也有量变和质变两种。为了赶上摩尔定律预测的发展速度,光靠量变是不够的。每一种技术,过不了多少年,量变的潜力就会被挖掘光,这时就必须要有革命性的创造发明诞生。另外,反摩尔定律使得新兴的小公司有可能在发展新技术方面和大公司处在同一个起跑线上,甚至可能取代原有大公司在各自领域中的地位。另外,在通信芯片的设计上,博通和Marvell在很大程度上已经取代了原来朗讯的半导体部门,甚至是英特尔公司在相应领域的业务。
另一方面,安迪-比尔定律决定了软件与硬件的依赖关系,硬件发展的越快,就会有相应的软件吃掉硬件的内存与速度,然后软件的发展又会刺激硬件的发展,这两者相互刺激相互发展,他们使IT行业保持着一个良好的发展趋势,并且使IT设备成为一个消耗品,而不是一直没有发展。
IT界的三大定律是众多IT业界所共同遵守的一个行业规则,他们刺激IT界的良好发展,保持高速度,同时使科技不断进步,带动经济发展。但他们不都是一成不变的。一个行业不断发展必定会到达一个奇点,IT业肯定也会是这样。但近些年来,IT业一直保持着常人无法理解的高速发展,仍没有止步的趋势,intel处理器的速度每十八个月翻一番,计算机内存和硬盘的容量以更快的速度在增长,像现在智能手机的新品速度也大致与摩尔定律相对应。
相关阅读
文章内容包括服务设计蓝图、峰终定律(Peak-End Rule)、案例分享。enjoy~我们开始分享平台设计的用户体验部分,这个是平台建设中,平台
墨菲定律等十个比较重要的定律和法则 1.墨菲定律 如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则
1. 大数定律 切比雪夫大数定律:用统计方法来估计期望的理论依据。E(X)≈1n∑nk=1xk 贝努利大数定律:事件 A 发生的频率 nAn 依概率
法拉第电磁感应定律是电气工程的基础理论,本文将具体解释其表达式中的负号来历以及所表达的感应电动势方向。将一个匝数为N的线圈