超级玛丽音乐
#include <yzkgame.h>#pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")
void gameMain(void)
{
char* music1;
char* music2;
char* music3;
music1 = "超级玛丽民乐版.mp3";
music2 = "愤怒的小鸟背景音.mp3";
music3 = "按键音2.mp3";
setGameSize(338, 600);
playSound(music2,0);
setBgcolor(1,0,0);
pauseGame(10000);
setGameSize(338, 600);
playSound(music1,0);
setBgColor(1,0,0);
pauseGame(10000);
setGameSize(338, 600);
playSound(music3,0);
setBgColor(1,0,0);
pauseGame(10000);
setGameSize(338, 600);
playSound(music2,0);
setBgColor(1,0,0);
pauseGame(10000);
}
int main(void)
{
rpInit(gameMain);
return 0;
}
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