3dmark vantage
工具简介
3DMark Vantage已于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。 图形和处理器测试项目都是全新制作的,其中前者借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,后者还特别加入了对人工智能(ai)和物理加速的专门测试。 3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。
配置需求
每一代3DMark问世,都意味着现有的高端硬件将全部俯首称臣,即使最顶级的配置也无法保证很流畅地运行,3DMark Vantage自然不会例外。 以下是Futuremark官方给出的配置需求: 1、处理器:要求支持SSE2指令集,推荐双核心处理器,性能等级相当于Intel Core 2 Duo E6600、AMD Athlon 64 X2 6000+或更高 2、显卡:要求全面兼容DX10规范 3、显示设备:最低分辨率1280×1024,运行全部测试需要1920×1200。 4、内存:最少1GB,推荐2GB或更多 5、硬盘:需要1GB空闲空间 6、操作系统:仅限Windows Vista SP1,不支持其他版本 如果用户不清楚自己的系统配置是否可以满足3DMark Vantage,还可以进行[1]在线检查。 值得一提的是,虽然Futuremark并未提及DX10.1的支持问题,但目前看来应该没有任何影响。预设值
之前我们已经说过,预设是3DMark Vantage的一大特色。以前的3DMark只会给出一个分数,而且测试者需要解释这是在何种AA、AF、分辨率等设置下得出的;现在3DMark Vantage就简单多了,测试者只需要选择一个预设等级即可,Futuremark已经帮忙选择好了各种合适的设置。 这么做的另一个好处就是能更好地划分不同等级的显卡,毕竟让GeForce 8400 GS和GeForce 9800 GX2在同一设置下进行对比测试是不太公平的。 当然,预设是针对图形测试划分的,不影响处理器测试部分和其他特性测试项目。 3DMark Vantage提供了四种预设值,从低到高依次是入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)。入门级需要128MB显存显卡,性能级主要针对256MB显存显卡,高端级则需要512MB乃至更多显存以及CrossFire、SLI多路配置。 其图形测试有两部分,分别称为“Jane Nash”和“New Calico”。处理器测试也有两部分,分别是人工智能(AI)和物理学(Physics)。 四种预设具体参数
4种预设参数