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Unity3D中英文对照手册(一)

时间:2019-10-31 16:41:10来源:IT技术作者:seo实验室小编阅读:70次「手机版」
 

手册英文

Unity3D中英文对照手册(一)

Unity3D下分8菜单栏 (翻译的不一定准)

分别是File(文件)Edit(编辑)assets资源) GameObject(游戏对象) 

component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)

File(文件)------New Scene       新建场景

      Open Scene      打开场景

      Save Scene      保存场景

      Save Scene as…   场景另存为…

      New Project…    新建工程文件

      Open Project…    打开工程文件

      Save Project…    保存工程文件

      build settings…   建造设置(这里指建造游戏)

      Build & Run      建造并运行(这里指建造游戏)

      Exit           退出

Edit(编辑)------Undo      撤销

       Redo      重复

       Cut       剪切

       Copy      复制

       Paste      粘贴

       Duplicate   复制

       Delete     删除

       Frame selected   当前镜头移动到所选的物体前

       Select All      选择全部

       Preferences      参数选择

       Play           播放

       pause          暂停,中断

       Step           步骤

       Load selection    载入所选

       Save selection    存储所选

       Project settings   工程设置

       Render settings    渲染设置

       Graphics emulation 图形仿真

       Network emulation  网络仿真

       Snap settings     对齐设置

Assets (资源)-----Reimport          重新导入

Create           创建

Show in Explorer       在资源管理器中显示

Open            打开(打开脚本)

Import New Asset...     导入新的资源

Refresh           刷新

Import Package...     导入资源包     

Export Package...      导出资源包

     Select Dependencies      选择相关

Export ogg file       导出OGG文件

Reimport All        重新导入所有

Sync visualstudio Project  同步视觉工作项目

GameObject--------Create empty      创建一个空的游戏对象

(游戏对象)   Create Other      创建其他组件   

Center On children   子物体归位到父物体中心点 

Make parent         创建子父集

Clear Parent      取消子父集

APPly Changes To Prefab 应用变更为预置

Move To View      移动物体到视窗的中心点 

Align With View     移动物体与视窗对齐

Align View to Selected 移动视窗与物体对齐

Component(组件)---Mesh         网

Particles     粒子

Physics      物理

Audio       音频

Rendering     渲染

Miscellaneous   杂项

Scripts      脚本

Camera-Control    摄像机控制

Terrain(地形)-----Create Terrain            创建地形

Import Heightmap - Raw...   导入高度图

Export Heightmap - Raw...   导出高度图

Set Resolution...       设置分辨率

Create Lightmap...         创建光影图

Mass Place Trees...        批量种植树

Flatten Heightmap...        展平高度图

Refresh Tree and Detail prototypes 刷新树及预置细节

 

Window(窗口)------Next Window        下个窗口

previous Window    前窗

layouts        布局

Scene         场景窗口

Game            游戏窗口

Inspector       检视窗口

Hierarchy       层次窗口

Project        工程窗口

Animation       动画窗口

profiler          探查窗口

Asset Server       资源服务器

console        控制台

Help(帮助)--------About Unity      关于Unity

Enter serial number  输入序列号 

Unity Manual       Unity手册

Reference Manual     参考手册

Scripting Manual    脚本手册

Unity Forum      Unity论坛

Welcome Screen      欢迎窗口

Release Notes     发行说明

Report a Problem     问题反馈

文章最后发布于: 2017-09-07 19:39:45

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