fastdb
因为项目中使用的fastdb,前2天的面试也有所提到,就想着要仔细研究一下。
在网上看到了一下主存数据库的性能测试,相对于BerkeleyDB和sqlite来比,fastdb的性能还是略胜一筹,时间精力有限,本人没有对SQLite,BerkeleyDB进行系统的分析研究。这里仅是简单剖析fastdb高效性的实现。
在其他报告中有提到,在fastdb磁盘模式下,当批量提交事务时fastdb的性能比SQLite的性能高出3-10倍,可当逐条提交事务时fastdb的性能却急剧下降,以至于无法使用。这是由于磁盘模式下,fastdb频繁的同步数据到磁盘,IO的操作由于要访问物理磁盘,性能就会瞬间下降几个数量级。
为此,fastdb的作者提供了二个方案,一个是定时备份,第二个是fastdb的无盘模式。
(1) 磁盘模式
磁盘模式的好处在于当服务器当机时,已同步到文件的数据部不会丢失,而坏处在于频繁的IO操作导致性能降低。那么磁盘模式是如何实现的?
在file.cpp文件中可以看到:
先在主目录下打开文件*.fdb
fd = ::open(name, open_flags, 0666);
if (fd < 0) {
int orig_errno = errno;
dbTrace("failed opening file '%s' - fd - %d, errno - %d\n",
name, fd, orig_errno);
return orig_errno;
}
然后,使用mmap()映射
mmapAddr = (char*)mmap(NULL, mmapSize,
(flags & read_only) ? PROT_READ : PROT_READ|PROT_WRITE,
mmap_attr, fd, 0);
if (mmapAddr == (char*)-1) {
status = errno;
mmapAddr = NULL;
if (fd >= 0) {
::close(fd);
}
return status;
}
mmap的有名映射的机制之一就是可以同步数据到文件
(2) 无盘模式
fastdb默认的模式是磁盘模式,通过修改config.h,然后再重新编译就可以实现
//DISKLESS_configuration - only in-memory temporary database
// 把"//"去掉
#define DISKLESS_CONFIGURATION 1 // 这样就是无盘模式
无盘模式就是完全是内存操作,在这里使用的是system v中的共享内存,在sync.cpp中代码如下:
int fd = ::open(fileName, O_RDWR|O_CREAT, ACCESS_permission_MASK); // 在/tmp下创建*.fdb文件
if (fd < 0) {
if (fileName != name) {
delete[] fileName;
}
return false;
}
::close(fd);
int key = getKeyFromFile(fileName);// 根据文件名创建key
if (fileName != name) {
delete[] fileName;
}
if (key < 0) {
return false;
}
shm = shmget(key, DOALIGN(size, 4096), IPC_CREAT|ACCESS_PERMISSION_MASK);// 创建共享内存
if (shm < 0) {
return false;
}
ptr = (char*)shmat(shm, NULL, 0);//挂载到本进程
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