必威体育Betway必威体育官网
当前位置:首页 > IT技术

SBC

时间:2019-08-10 03:44:31来源:IT技术作者:seo实验室小编阅读:79次「手机版」
 

sbc

4、SBC(session Border controller) 

这里写图片描写叙述

SBC是VoIP接入层设备。它通过在网络的边界处对会话进行控制来实现NAT/防火墙穿透功能。同一时候还能够进行带宽限制、会话管理、流量统计等。

其次。SBC还能够被看作支持VoIP的代理server,能够识别第五层和第七层的消息,而且还能够处理第五层以上的众多会话信令协议。改动数据包头的地址,从而实现SBC内外网地址变换。

SBC的穿透过程遵循一定的通信模型,在模型中可将会话分解成若干信道。

在信道层面,通过对信道进行建立、维护和删除等操作保证信道的可用性,在会话层面,将不同信道进行连接和释放等操作,能够实现整个会话穿透过程。SBC位于两个网络的边界,其架构一般包括两个主要的功能模块:signaling Proxy 和Media Proxy。当中Signaling Proxy 负责处理SIP会话信令,而Media Proxy负责对媒体流进行控制。Signaling Proxy和Media Proxy之间使用特定的协议和接口(比如Megaco 协议)来交换信息。例如以下图 

SBC基本结构

–Signaling Proxy

Signaling Proxy是一个高性能的B2BUA(Back to Back User Agent)。负责对全部经过此节点的双向SIP会话信令进行必要的处理。在B2BUA中。当中一个作为UAS(User Agent Server)负责接收并处理主叫终端的会话请求,而另一个就作为UAC(User Agent Client)向下一跳发出会话请求。与代理server不同。B2BUA必须维护各个会话的状态。并參与到会话建立的信令交互过程中。

为了确保SIP会话信令通过SBC,能够改动域名server中相应于呼叫server(Call Server)的条目。将SBC的IP地址作为呼叫server的IP地址响应给进行DNS查询的终端,终端就会把发往呼叫server的信令都直接发到SBC。这些改动对终端用户是透明的,但SBC能够获得全部的呼叫信息,并能够參与到呼叫建立的过程中去详细实施控制。

其次,Signaling Proxy也必须对SIP会话信令中与信令和媒体有关的地址信息进行改动。

(1)SIP用户注冊消息处理。Signaling Proxy在截获SIP的用户注冊消息之后。将使用自己的IP地址和port号改写SIP头标中的Via和Contact域。然后再发往呼叫server(SIP注冊server),这样就能够把SIP用户的当前位置绑定在SBC上,当该SIP用户作为被叫的时候。信令都会首先发至SBC。

同一时候,由于NATserver会在比較短的间隔内清除地址/port映射表中的UDP无效表项,所以当终端使用UDP来传输SIP信令的时候。位于NATserver之后的终端必须周期性(大概几十秒)的向外部的呼叫server发送注冊消息。才干够使NATserver中相应于该终端的地址/port映射表项保持有效。

(2)SIP消息改写,为了确保Signaling Proxy始终位于信令通路上,Signaling Proxy必须使用本地的地址和port号来改写SIP消息中的Via和Contact域。

当使用内部地址的终端用户向呼叫server发送信令的时候。经过Firewall/NAT之后的IP分组将使用NATserver分配的源地址和源port。收到此信令的Signaling Proxy就会在本地建立一个映射关系,NATserver将为此终端分配的地址和port号。以及Signaling Proxy为此会话分配的地址和port号绑定在一起。这样。当反向信令到达Signaling Proxy的时候,Signaling Proxy将透过Firewall/NAT上正确的地址和port号将信令发送给终端。

(3)改动SDP,为了将Media Proxy增加到媒体通路中,SIP消息中的SDP部分也应当被改写。SDP中包括了终端准备用来收发媒体的地址和port信息。当终端位于Firewall/NAT之后的时候。这些信息假设原封不动的送达通信对端。就会导致通信对端发送媒体流失败。Signaling Proxy将通过Media Proxy分配本地的地址和port号。并使用本地的地址和port号改写这些信息,就能够保证双向媒体流的建立。

Signaling Proxy仅仅对特定SIP信令消息中的特定域进行改动,其它的消息和域都将维持不变。

–Media Proxy

Media Proxy接受Signaling Proxy的控制,是会话两方之间RTP/RTCP媒体流的转换点。由于全部的媒体流都要经过Media Proxy,所以应当具有控制媒体流的能力。对服务质量进行管理,获取计费信息及动态的网络地址/port转换等。

经过SBC信令和媒体流整个过程如图2所看到的。当主叫的用户代理(UA)发起呼叫的时候①,Signaling Proxy会在收到INVITE消息之后向Media Proxy申请分配本地的NAT地址和port(呼叫server側)②。并使用Media Proxy 返回的地址和port号③,改写信令消息中携带的SDP。然后再发往呼叫server④。终于由呼叫server送达被叫方⑤。

当反向信令到达Signaling Proxy的时候⑥⑦。Signaling Proxy会再次向Media Proxy申请分配本地的NAT地址和port(主叫用户側)⑧。并使用返回的地址和port号⑨改写反向信令中携带的SDP,然后再发往主叫的用户代理⑩。 

经过SBC的信令流和媒体流过程

这里写图片描写叙述

经过这样的信令处理之后,主叫和被叫都会将媒体流发往Media Proxy上指定地址和port,此时Media Proxy就能够通过读取媒体流的源地址和源port来确定位于NAT之后的主叫/被叫在其Firewall/NAT上所使用的全局地址和port。进而把通信对端的媒体流发往该地址/port。由于Firewall/NAT上已经存在了相应此全局地址/port的映射关系,Firewall/NAT会将此媒体流转发给内部的终端,至此双向的媒体连接建立成功。因此,SBC在不减少网络安全性的前提下,为Firewall/NAT后的用户提供了安全的双向通信。

(1)动态的网络地址/port转换(NAPT),Media Proxy所具备的NAPT功能不仅能够解决运营商网络或用户网络的IPv4地址短缺问题,还隐藏了运营商网络和用户网络的拓扑信息,增强了对拒绝服务(Denial of Service)攻击的防御能力,也保证了运营商网络拓扑的机密性。

(2)产生计费信息。Media Proxy 是媒体流的必经之处,因此能够对会话的时长、会话的类型(语音、视频等)以及双向的数据流量进行监视和统计。是产生CDR(Charge Detail Records)的合适位置。

(3)网间的QoS映射。IP头标中的ToS域(Type Of Service)/DS域(Differentiated Service)指示了分组所应获得的QoS(Quality of Service)级别。为了保证端到端的服务质量,必须在两个网络的边缘完毕QoS映射。

当会话的IP分组在经过Media Proxy的时候,都携带了来源网络所做的ToS/DS标记。Media Proxy能够依据事先配置好的映射规则改变这些标记。再送入目的网络中,从而保证该会话的QoS 在不同运营商的网络内保持一致,也就是保证其端到端的QoS。

(4)IPv4到IPv6的协议转换,当处在两个异种网络(IPv4/IPv6)边缘的时候,Media Proxy还能够提供这两种ip协议的转换。

Media Proxy由于其所处的特殊位置成为部署IPv4/IPv6协议转换的理想设备。

相关阅读

Android USBCamera,UVCCamera开发通用库,我试用了普通的

Android直播开发之旅(10):AndroidUSBCamera,UVCCamera开发通用库

蓝牙中的四种音频编码:Apt-X、SBC、AAC、LDAC

以下当前较为常用的几种音频传输格式和支持厂商。下面按照编码的码率由低到高列举。SBC (Sub-band coding,子带编码)最早的格式应该

分享到:

栏目导航

推荐阅读

热门阅读