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Egret小白学习手册(一)

时间:2019-08-19 20:12:14来源:IT技术作者:seo实验室小编阅读:51次「手机版」
 

egret

Emmmmm,先说最最最最重要的。作者目前也是在学习白鹭引擎的初级阶段,又很多地方可能讲解还不够细致活着正确,大家还是要以官方为准,我的仅供参考。又不足或者模糊的地方可以评论随意指出,或qq私聊询问。之后我会持续不定期发布Egret引擎的学习教程,想要了解Egret引擎的盆友记得加关注呦。嘤嘤嘤~~很初级的教程,我会用很多图让大家直观的学习,避免走弯路,之后的代码和引擎库学习,希望朋友们看过我的讲解之后再多去磕一磕,自我吸收一下,便于迅速上手。

好,其它的废话不多说,首先我来介绍一下Egret(白鹭引擎),后边我就写Egret了。首先我们知道Egret是一款h5的游戏引擎,通过Egret,我们可以快速地创建可以运行在手机APP的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏。遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。其次这是一款极其轻量级的游戏引擎,主要用的编程语言是typescript。最成功的作品是《围住神经猫》。。。额。。这些八卦的事我就不多说了,关于Egret引擎随便去百度都会有很多介绍。程序员嘛,多看百度,多逛知乎

好了,废话少说,我们先来下载要搞的东西!!!白鹭官网就可以下载,地址( https://www.egret.com)。下载最新版本就好了,下载好之后打开是这样的界面(帐号什么的自己注册就好了,都是中文我就不写进来了)。感兴趣可以点击新闻里的超链接进去走走瞧瞧,看看大佬的作品,也好对这个引擎的强大有个认知。

OK,接下来。我们下载好Egret之后,开始下载我们开发真正需要的引擎,下载详细看图,我在图里标示。

OK,走到这步我们已经完成了一多半工作了,如果好奇心重的朋友,现在就可以点击顶部的项目拦来新建一个操作了。不过新手的话最好先不要急,跟着我一步一步来。我们开发游戏,写代码是必须的了,所以选择一个好的编码工具往往可以让你事半功倍。过去我在搞Unity3d开发的时候用VS和Mono,现在我们就先不用这个,我个人觉的vs下载太麻烦,对新手不友好。所以不如选择我们即将要下载的EgretWing3工具,简便又好用,具体怎么下载请看图。

OK,现在倚天屠龙都有了,我们可以一统江湖了!现在我们已经完成Egret开发所需要的大部分工具了。我们继续往下走。现在我们终于可以新建项目来玩耍了。

在创建项目的时候扩展库我们目前保持默认就好了,以后用到了再加也不晚。一样看图。。。

第一次创建成功之后系统会自动帮我们用Wing3打开,之后我们再想打开的时候可以点击项目列表,看到我们创建的项目,点击项目框框下边的小翅膀即可用EgretWing3打开了,详情看图。导入项目不用我说了吧,找到地址导入就ok了,只要格式对就好。

OK,我们接着再来认识一下Wing3。我还是用图的形式先介绍一下各种按钮以及文件夹的作用。

注意libs文件夹了会在编译之后出现一个exml.e.d.ts文件,这个不要删除,是有用的,当然所有其它自带的脚本和文件夹都不要随便删除,不然会出现各种各样的问题,很蓝瘦。调试过程中也不要使用翻墙软件,会调试失败的。resource中有个assets文件夹,我们之后想添加图片的时候都会放在这里。src文件夹只存放我们写的各种脚本。至于其它的文件夹我们先不要管。

之后还会有很多特殊的脚本文件,那些在我们用到的时候再一一解释。

Emmmmmm,这一篇就先带大家下载安装好引擎和工具。我们下一章给大家解析一下Egret自带的一个小demo。这章就到这结束了,在下一张出来之前,大家可以自己琢磨琢磨,有什么问题可以留言。

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